只需一步,快速开始
举报
原帖由 robit 于 2007-8-15 13:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" J) b0 N8 c3 ~ 直接用ug得了,用这玩艺干啥啊
原帖由 donaihua 于 2007-8-13 18:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ( C% o x& B1 H2 j5 v- ?8 y提供一种我的做法,大家可以一起参考一下。
原帖由 heyantian 于 2007-8-17 09:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif + x, ` e) x8 j- [9 ] i% _' A+ R7 U7 f0 { 8 t/ n, M5 Q# r6 k9 t 6 x, H3 B7 d! b也可以将草图中的直线段转化为曲线,这样你可以做出变节距螺旋。
查看全部评分
原帖由 donaihua 于 2007-8-22 14:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; {/ ?/ b/ {1 N 很简单的,软件在很大程度是有相似性的,造型的规则也是大同小异,关键是建模的思路。思路!
原帖由 donaihua 于 2007-8-22 14:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ O6 m X6 E: s: I& u8 ]* ^ 很简单的,软件在很大程度是有相似性的,造型的规则也是大同小异,关键是建模的思路。思路!
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2025-7-19 18:47 , Processed in 0.122871 second(s), 33 queries, Gzip On.