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[讨论] 零件复制的应用

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发表于 2007-8-14 16:14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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零件复制能够实现配合零件之间元素、结构的借用,提高设计的效率和准确性,在曲面和实体的借用转换方面也很方便灵活。
3 G6 l/ `& i3 r* s希望有大家发表心得。
- Y5 C/ F# q% D( N3 F7 e q7.jpg
5 N) d1 [4 k! b2 d; r8 m$ x+ ?  x$ v- Y& Q; v0 x
- ]' ^$ S) m7 U/ }3 |
q8.jpg
发表于 2007-8-15 17:20:24 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
原帖由 Willie007 于 2007-8-14 16:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- D- Y- X; D1 ^2 A& I. x4 g
零件复制能够实现配合零件之间元素、结构的借用,提高设计的效率和准确性,在曲面和实体的借用转换方面也很方便灵活。  {6 Q$ y- E" j: D" c
希望有大家发表心得。
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533560
& S; g0 s% ^7 v0 j# Z2 y" W! i6 q
请提供你的SE图纸,大家交流
 楼主| 发表于 2007-8-17 17:57:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我的本意并是该图本身
/ Z0 d6 o; I% y 楼上要求,我就附上吧:) 9 I. E0 d4 f! ^/ D- E

& p4 }( Q& m/ I5 ]6 g说明:
$ ?# W: B5 K8 Y: G+ w1 f零件21 和 22 都使用零件复制引用零件2
* I3 z1 G# ^' A+ j$ _5 \; B. {: i
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+ l3 v; t  o7 ^3 ]; R6 ]; w3 @- ]/ B( a  E! o2 M" P: O
[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-8-17 17:59 编辑 ]

零件22.rar

303.45 KB, 下载次数: 43

 楼主| 发表于 2007-8-17 18:06:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
打开零件2,解除抑制
, u, ?7 O6 ], z+ v- H s4.jpg 8 I8 y% r3 U2 B& H* x
/ q% q6 Q" ^' a: n2 ~
[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-8-17 18:13 编辑 ]

零件2.rar

172.02 KB, 下载次数: 34

发表于 2007-8-17 20:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
谢谢版主,通过你的例子让我学到了知识,我想我们学知识就是这样,慢慢积累
发表于 2008-1-10 12:25:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
感谢楼主分享,我去学习一下
发表于 2008-1-10 16:35:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡

厉害

没有太明白,确实厉害,我记得只有圆形的螺旋啊,四方形的还真不会,版主不妨讲得详细些啊,也好 向你学习
发表于 2008-1-11 12:55:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆门
厉害,怎么做的? :( :( :(
发表于 2008-1-11 13:48:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
谢版主,学习了,自己练习一下.
 楼主| 发表于 2008-1-14 19:27:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
关于特殊弹簧可以 搜索一下看看 ) y% _& q) r( r9 K+ C9 A: L
下面是一个
$ y+ [6 B7 d) l, x. @# x' X' j
  T& i5 r' h+ V6 i% L1 x1 Qhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... ghlight=%2Bwtongong
发表于 2008-1-14 19:44:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢版主,学习了,自己练习一下.
发表于 2008-3-21 13:45:26 | 显示全部楼层 来自: 中国青海西宁

零件复制与零件间复制到底有什么区别呢。

零件复制与零件间复制到底有什么区别呢。
 楼主| 发表于 2008-3-31 19:53:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
零件间复制
; W4 _% T' }/ y# O$ i只存在于装配环境中使用“编辑”进入零件环境时,用来提取装配中其他零件元素 :) :)
发表于 2008-4-1 08:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不太明白,就只弄懂了前两部.呵呵
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