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[讨论] 零件复制的应用

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发表于 2007-8-14 16:14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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零件复制能够实现配合零件之间元素、结构的借用,提高设计的效率和准确性,在曲面和实体的借用转换方面也很方便灵活。" H# }% b0 l" _. \8 n4 `
希望有大家发表心得。
  y# u. L( x( A! I! p3 Q7 v# h. u q7.jpg
: q8 t: C7 E( U5 M* ], G- `; S3 M# ?+ g. W" Z! Z1 o

5 l8 d0 [1 e" A4 x/ J! f% } q8.jpg
发表于 2007-8-15 17:20:24 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
原帖由 Willie007 于 2007-8-14 16:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& i% `0 x, ^2 G) R; [
零件复制能够实现配合零件之间元素、结构的借用,提高设计的效率和准确性,在曲面和实体的借用转换方面也很方便灵活。, k4 R# K% _+ P  v, M% C& H
希望有大家发表心得。
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533560
1 Q9 Z6 t  G! a9 C6 N% M4 I
请提供你的SE图纸,大家交流
 楼主| 发表于 2007-8-17 17:57:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我的本意并是该图本身: v* M. q. o# \# j7 {) w4 e
楼上要求,我就附上吧:)   o& d) W& e4 D0 F* F5 _* H2 C

+ x6 H/ P' f0 B# N1 T6 ]说明:
. |- M7 w& ^! `" F3 Z. ]零件21 和 22 都使用零件复制引用零件2. m) ?# r$ y( z* z
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[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-8-17 17:59 编辑 ]

零件22.rar

303.45 KB, 下载次数: 42

 楼主| 发表于 2007-8-17 18:06:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
打开零件2,解除抑制3 Q, J3 k3 P, c8 {
s4.jpg 8 x/ `0 r8 c# W) K6 V# U

% z! H% k) `/ q* H[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-8-17 18:13 编辑 ]

零件2.rar

172.02 KB, 下载次数: 33

发表于 2007-8-17 20:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
谢谢版主,通过你的例子让我学到了知识,我想我们学知识就是这样,慢慢积累
发表于 2008-1-10 12:25:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
感谢楼主分享,我去学习一下
发表于 2008-1-10 16:35:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡

厉害

没有太明白,确实厉害,我记得只有圆形的螺旋啊,四方形的还真不会,版主不妨讲得详细些啊,也好 向你学习
发表于 2008-1-11 12:55:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆门
厉害,怎么做的? :( :( :(
发表于 2008-1-11 13:48:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
谢版主,学习了,自己练习一下.
 楼主| 发表于 2008-1-14 19:27:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
关于特殊弹簧可以 搜索一下看看 ; W$ K# j2 ^, Z( G9 l' n2 Q
下面是一个
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. @  @8 P, F7 l/ V0 K6 uhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... ghlight=%2Bwtongong
发表于 2008-1-14 19:44:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢版主,学习了,自己练习一下.
发表于 2008-3-21 13:45:26 | 显示全部楼层 来自: 中国青海西宁

零件复制与零件间复制到底有什么区别呢。

零件复制与零件间复制到底有什么区别呢。
 楼主| 发表于 2008-3-31 19:53:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
零件间复制
! q. J1 U4 @+ T  ]只存在于装配环境中使用“编辑”进入零件环境时,用来提取装配中其他零件元素 :) :)
发表于 2008-4-1 08:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不太明白,就只弄懂了前两部.呵呵
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