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[讨论] 用Solid Edge 做一个环形弹簧

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发表于 2007-7-27 18:33:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
感兴趣可以尝试做一个类似的环形弹簧, N7 n/ }% }6 i# U- W: U0 W
s2.JPG ; w, }2 f8 ~1 X

' ~( S5 s- i9 E6 ~+ R: \% \' ^% q[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-7-30 09:55 编辑 ]
发表于 2007-7-27 19:52:27 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 Willie007 于 2007-7-27 18:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ ^. ^; n( o+ `* Q* ]3 k
感兴趣可以尝试做一个类似的环形弹簧, R" y! _' r! _6 y
[localimg=386,300]1[/localimg]
! n( S# c: D* x5 k( x6 r
版主,怎么看不见有你的图呢? :( :(
发表于 2007-8-4 21:08:53 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
做个类似的。
GC.png

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
andy.113 + 3 感谢参与技术讨论

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发表于 2007-8-4 21:16:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
请问楼主对作这个模型有什么特殊要求吗?比如必需用螺旋扫描吗
 楼主| 发表于 2007-8-5 20:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我提出这个模型的目的是想说明只有掌握好了一个软件的基本功能,才能组织好它们实现自己的设计意图。* _5 l) `! x/ L( u& P: X2 G
现在提供自己的一种做法,与大家共享。欢迎大家参与讨论 :) 6 Y/ G6 _/ h! s1 w8 H
附件solidedge v18也可以打开。$ I5 S. \: o0 u
完整模型太大无法上传,现在只做半个,请打开文件后将圆形阵列范围由180度改为360度。
) Y  |9 `& v0 w8 ]7 y
" s" i' G' v: {  ~9 h, C q1.jpg
3 U7 O  Z6 L$ }' T1 m
5 e% Y& S% e5 r2 l- `( j4 S) ^9 n7 q2 ?2 x
q2.jpg
8 A' d6 x0 B' \/ _
* Z  }  l+ g6 e& L- Z[ 本帖最后由 Willie007 于 2007-8-5 21:18 编辑 ]

cycle_spring2.rar

1.77 MB, 下载次数: 190

发表于 2007-8-6 08:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不错,比用EXCEL计算后导入曲线要简单一些
发表于 2007-8-6 08:55:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
回#5楼:
' D5 l: t( o8 G' {$ m没有更快的方法?何必要这么繁锁.
发表于 2007-8-6 09:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
原帖由 wtongong 于 2007-8-6 08:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ G& e" X3 b5 J$ }4 v
回#5楼:
& z1 _# Z: c: J% R* b( S' h没有更快的方法?何必要这么繁锁.

# X- I) C3 r3 N' w0 F7 t9 T" _
9 x6 g8 f8 ~! O. L9 H; ~$ x+ j3 V- `4 t9 i. I& S
更快的就是你的那办法了,呵呵。
发表于 2007-8-6 11:03:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
原帖由 Willie007 于 2007-8-5 20:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  b& t- Z9 W: f" G3 \* v6 d
我提出这个模型的目的是想说明只有掌握好了一个软件的基本功能,才能组织好它们实现自己的设计意图。! i: U, `4 E/ k& i3 I
现在提供自己的一种做法,与大家共享。欢迎大家参与讨论 :) 0 G3 E+ |3 {, q* K9 b3 k/ u$ {
附件solidedge v18也可以打开。5 R' d' l* D% o$ ~
完整模型 ...
& t2 `4 N& }3 M% A# F
请问版主你为什么要作那个扫掠2呢?它有什么作用
 楼主| 发表于 2007-8-6 18:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 #9 wjh7550 的帖子

你看看特征之间的父子关系吧
 楼主| 发表于 2007-8-6 18:51:45 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 wtongong 于 2007-8-6 08:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* v* G7 J9 |$ k) |
回#5楼:
$ n% d$ s0 b+ O6 s* @5 T5 L& S没有更快的方法?何必要这么繁锁.
) V* a$ l& W; X3 |. j% i

5 r' l0 \# w9 H/ Q
, t; m& p  w$ n& u7 d我没有去分析过方法的快慢,解决问题后就没有再仔细考虑,最近又有朋友问起类似问题所以拿出来分享。希望大家提供更好方法 互相学习
 楼主| 发表于 2007-11-6 13:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有用得到就看看吧 :) :)
发表于 2007-11-6 15:37:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 Willie007 于 2007-11-6 13:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% \. d' R$ R6 u+ ^, ^
有用得到就看看吧 :) :)
. g( l2 ~& I5 g3 {5 m  K0 ?
我用V18,现在打不开那附件,能够说一下具体操作步骤?万分感激!谢谢!
 楼主| 发表于 2007-11-6 15:58:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
到SEforum 上看看视频吧
. x. }0 m8 B% E; D% C& zhttp://seforum.qq.topzj.com/thread-365245-1-1.html
; K! c. [' |0 |, u1 O! p: p1 W
  f( L6 z. K9 B" w! V下面是V18版,我最初的做法你参考一下

cycle_spring.part1.rar

1.43 MB, 下载次数: 115

cycle_spring.part2.rar

1.43 MB, 下载次数: 129

cycle_spring.part3.rar

403.42 KB, 下载次数: 82

发表于 2007-11-8 11:19:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 Willie007 于 2007-11-6 15:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( w4 v5 @3 N- X1 j到SEforum 上看看视频吧
: r9 O, f4 w: u6 Y- N& N$ Ahttp://seforum.qq.topzj.com/thread-365245-1-1.html7 s4 N5 o  q2 s6 U2 X) {
# l) X% s1 M# g/ @% V+ x) U- {; X
下面是V18版,我最初的做法你参考一下
% x3 u, n% [5 X  {6 N# R
非常感谢!1 _0 [0 |' }9 C  K4 a
已经看了过程!+ R- G, v# i4 d# p! e
只是感觉怎么比较麻烦呀,难道其他三维设计软件设计此模型也是这么多步骤的吗?& w/ Z4 i! r8 W: ~3 D4 P
难道没有简单一点的办法?
 楼主| 发表于 2007-11-8 12:51:52 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
当然可以简单了 也许一个按钮就能解决 就像SE的工程师参考一样 前提是繁琐的工作有人先做好。:)
发表于 2007-11-14 13:45:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
为什么我做到阵列时,面老对不上呢
发表于 2007-11-17 14:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
可以用缠绕曲线做,但是有时软件会跳出自相交!还有SE好像不能做任意曲线的环绕,就像电话线!
发表于 2007-11-17 14:22:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这是用缠绕做的!
未命名.JPG
 楼主| 发表于 2007-11-19 09:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 besom 于 2007-11-14 13:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- q% l0 e+ D' b2 ?4 r6 b
为什么我做到阵列时,面老对不上呢
6 ]" e5 M* Q% C  e0 F6 S0 p

. Q  J5 G3 J+ ]1 y5 Z
6 l) S! A$ q( A* m5 J原因可能会很多
! a( P4 D. y' i! b. M, ]% g首先看看参数是否正确
# |3 `: Q' P0 |, ?+ M然后在阵列时选择元素使用“体”。3 p- [  f+ H1 x" _
试试看吧
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