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4天前
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[讨论] 哪位大虾给画下这个实体?(二)

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发表于 2007-7-5 19:40:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西南昌

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大桥桥墩变形段。与上次的不同的是,这次是四个面均有变形,大家都来画画看,看看大家都分别是采用什么方法做出来的。小生这厢有礼了!
捕捉_12.jpg

过渡墩.rar

12.03 KB, 下载次数: 25

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
zcp68941125 + 4 给点奖励,欢迎出题

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发表于 2007-7-6 00:53:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
先看看这个,像不?
桥墩.JPG

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参与人数 1三维币 +8 收起 理由
zcp68941125 + 8 不错的教程,鼓励一下,欢迎大家积极参与

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发表于 2007-7-6 08:52:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
楼上的朋友请将做法放上来共大家分享一下吧!
 楼主| 发表于 2007-7-6 11:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 小贾师傅CAXA 于 2007-7-6 00:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ b# @' t8 _3 g0 H' |: R
先看看这个,像不?
4 [0 g: n5 m) x3 H+ ~

, k' g; }, T/ b$ P  w& L/ G. |1 p/ w6 S用什么方法做的?
发表于 2007-7-6 12:33:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我这个全部是用实体布尔运算做出来的,可能用曲面做要简单些(我还不大会用. Z. S1 }7 F* T$ v. B6 p6 W8 v* I
1、先做出一个下部桥墩的1/4外形墩体(未做倒角沟),就是2720以下的部分。(桥墩上面的部分用拉伸就可以了)
# U# L- t7 K- `4 F用主视轮廓和左视轮廓分别生成拉伸体,就在一起,布尔运算——叉集。生成零件A.在原位置要拷贝二个,并压缩。8 `6 F# i" F" }* Y2 V' C
$ _' d- R# w5 t* s: |- d* E, o7 n
[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-7-6 13:32 编辑 ]
桥墩1.JPG
桥墩2.JPG
发表于 2007-7-6 13:18:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
2、在要倒圆角的部分先做出一条槽来再进行倒角。我觉得难点就在这儿(可能是我水平有限,感到不大好做)
) Z- i, p& A7 D也就是先生成一个槽形实体,再从墩体上减去(大家看看我的思路对不对)
& N" W5 M: ~" E( ca、编辑主视和左视轮廓来生成拉伸体,注意:主视轮廓上的圆弧半径是4200+156,生成拉伸体B,    左视轮廓上的圆弧半径是6020+156,生成拉伸体C,用上面生成的墩体A来与零件B、C进行减运算,生成槽形实体。
桥墩3.JPG
桥墩4.JPG
桥墩5.JPG
发表于 2007-7-6 13:32:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
再打开零件A拷贝件,与槽体布尔减运算。的
桥墩6.JPG
桥墩7.JPG
发表于 2007-7-6 15:22:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上上楼的方法也可以做出来,不过,呵呵,比较……,是不是通过草图放样后再导动后生成,但我不知道导动线怎样画才能达到那效果。
发表于 2007-7-6 17:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
原帖由 llm_gs 于 2007-7-6 15:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  K% H0 C* A% N) q- w9 l上上楼的方法也可以做出来,不过,呵呵,比较……,是不是通过草图放样后再导动后生成,但我不知道导动线怎样画才能达到那效果。
( a7 h* t' x( E2 g
我自己也感到我这个办法“只一个笨字了得!”,可是目前也不会用别的方法做。
( `3 N- ^! v# i! A这也是我登录论坛的目的所在。就是希望结识更多的高手,和大家一起切磋探讨,共同提高。: d. U5 R5 m" N4 @" g
" \/ e, Q9 q) {4 B4 q( h# f7 S8 o
[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-7-6 17:58 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-7-7 20:56:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
放样特征制作的,共放了三个面,底面、顶面和中间那个面,中间那个面是从主视和侧视图中量的尺寸确定的。, N8 V+ g6 T- W$ X9 M" z
不知道这样做法是否有问题?
. v1 W+ s! n% s' a* ?有没有可能用曲面导动的办法做出来,我也不熟悉曲面制作方法,哪位大虾给我们这些初学者演示一下!谢谢先。
1 H) f0 [3 h' d1 o9 a; |8 [7 j4 y% o
小贾兄的做法虽然表面看有些麻烦,但我觉得还是很有借鉴意义。谢谢啦!
8 L* \. D1 b. C( x0 a
1 V. N5 ]6 T' g  S3 w1 h) _[ 本帖最后由 木秀 于 2007-7-7 21:00 编辑 ]
捕捉_13.jpg
发表于 2007-7-8 00:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我也想到用多截面的放样,可是怎样保证放样生成的曲线R符合要求,这才是关键呢。
发表于 2007-7-8 08:00:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
实体设计中形成导动面时有  “平行”和“固接”两种模式。
) T/ ~$ C! ~* u为什么扫描特征扫描时只能按固接扫描,而不能按平行扫描呢?. X' d9 C% X% B* a5 \  H& i2 X

6 F: c" [* S/ a: O象如此题下图中的零件能否用扫描做出?
) d& X7 Y4 M* I3 `/ G7 N能否用导动面一次将整个截面导动做出?
, j  r/ z( |9 l# G4 ]* W0 K
  @& e1 I6 c8 T1 |8 _: i% s[ 本帖最后由 www191710 于 2007-7-9 07:22 编辑 ]
20070706_4a91a1d516db19ab29a7YzqanwxCr1iW.jpg
发表于 2007-7-9 12:41:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
CAXA的曲面功能确实还不是很成熟,希望下个版本有所改进。选面还不能全选!
发表于 2007-7-10 22:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
楼主,用你的方法做出来的零件与我所示方法做出来的比较过没有,是否有差异?哪个更接近图纸要求?
发表于 2007-7-20 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
做的到位,看来还要好好学。
发表于 2007-7-23 16:46:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
好啊,我要努力学习!!我水平还是不行啊
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