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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?6 e# ]! u9 [' i9 W  D
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
! t/ f: I" {9 c6 z谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. Y- f! k4 o! X% G
请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
( Z4 g+ N" ]1 p: O我手上的教材都没有明确说明。请赐教。: u, h. T: F; m# `
谢谢

& Q" |! u5 L3 w0 L' K9 m
2 ^  Q) [/ {0 p. D( s
7 q$ Q2 }# s1 {4 c很久以前,人民都是用AUTOCAD,& E# M+ g! k& I5 ~  i
所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮
1 Y* J; f8 A# l7 L0 [5 x2 Z0 _- F* ?. ?( d, j- o
rar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。! b0 I+ W& J' r5 ~
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,6 \% P0 _7 ~# t1 k$ |9 O9 j% T! E
这可能是我还不太熟练的缘故。
4 e& l6 S# {2 r6 p. Z# t各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) Q2 x; z% }1 n* y+ R0 `! m% b5 V% D/ j
osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
$ {' W  G) p& [

  ?2 O$ p6 F6 f" ?+ B怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,' R/ C# I, y+ q! d; b
但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。
) ]0 U4 ~* M6 D0 f- E0 b基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。4 q- e* y6 _9 ?1 F3 x
只是在局部的考虑上需要改变。% @! P; e6 ]- K, D3 V% C" _
而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。7 U. \3 b) [6 L5 _9 l0 w( E
所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。
" D) c% s: ~+ A, n2 n就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。
% A2 M( x& w6 f+ I1 w2 {$ k用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。) F$ C+ {1 F9 }
一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!
+ P" D5 M- \8 _3 G这个板块我一直很孤单呢!咯咯
- a- n% g" @: s# N据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式
! v8 N. p3 X+ _3 T) `而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw
: p- E* M- ]! T! N" s& U2 H但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!
3 X% |: O, o, u. |& w- q而osd离开构造线估计就玩不转了!# @, x: v$ l& H- s, b4 B; ~
楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法
% p) N9 v* F( d1 _% C, B完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?
: X1 z; `. i2 C2 p谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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