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1天前
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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
) S2 E3 I8 T4 h4 ^% b+ p我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
7 F8 G" S$ `6 F2 x0 y8 @9 E谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' P$ X( d  B$ E0 O/ _请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?7 f. L4 W1 O- J
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。) p- Q2 j' h& j6 T
谢谢
* V+ w8 a6 [* D6 J/ c- |2 P7 s
. Q% {& |/ j! J& Y6 e1 Q
$ w6 A% U; d& d/ Z, G$ A. ^
很久以前,人民都是用AUTOCAD,
' @; ?4 `3 @! Y1 I所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮5 o3 j# J1 {) W4 d

# h" R) Q6 O- ]$ T7 srar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。8 e! C  {# C& y6 Z# S5 L" l9 ~; ]
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,8 S* m2 u+ \5 w/ o5 l8 }7 a
这可能是我还不太熟练的缘故。+ A4 U* c2 ~# B
各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# q8 d# l  M1 n- a7 ~  _osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!

! r% Y6 g% u- g$ V* `, e
, B5 G5 I' b' G怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,, d) t7 K# t7 o. S6 k9 E
但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。8 R7 }  F% s9 O3 t. U
基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。
7 d" f1 i3 E/ D: Q只是在局部的考虑上需要改变。5 I2 I+ u8 q5 B$ `- n% O2 v8 J
而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。
  A+ L3 z! h  |8 e3 x! I% K3 Z所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。5 |; i, A& B8 F6 t$ a
就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。
) Y# E& n1 ]% m. {( y1 _0 p' S- O用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。# s/ d( G  N  J% o
一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!% ^' _1 @$ e  |$ y( ^1 Z
这个板块我一直很孤单呢!咯咯
. n& c! w9 d& D0 i1 x. E/ x据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式, E/ C& q2 f& V$ Q
而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw9 {# y/ E; Y# s+ g
但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!
+ d5 y+ z& a- K% a而osd离开构造线估计就玩不转了!5 K' P6 m6 I4 Q& p
楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法. j& |# G8 v# m3 [( Q
完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?; a5 N1 P$ W- B9 S' I. G1 ?7 i' f
谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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