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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
, a7 Z2 ?. T7 Z( X, g* ]: V3 ?我手上的教材都没有明确说明。请赐教。+ l: u5 N- Y+ ]$ X
谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 ?. R$ \. W9 p% H$ ?$ z% w- T请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
! }9 |" Y, a$ n6 }4 _我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
" X# e! ], Y5 `+ ^; r( m谢谢
8 x3 W3 f- r1 V2 `, s7 f
( Z# O5 E3 z; q. |2 Q
  P& u+ [# ]( g
很久以前,人民都是用AUTOCAD,! D% b: l0 L5 W" ?* p
所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮/ W4 x( }! O+ v8 b- I% _( \" A

) C. x! \/ j, U$ Grar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。; y4 y5 J' n4 F# L8 Q* ]
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,4 a, n% o1 ~: \& I1 O
这可能是我还不太熟练的缘故。8 R! C; l8 @9 p6 ~+ p, [4 V
各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 E1 Z  i( c" Vosd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!

( Q$ k' Y, A4 ]; D9 h5 a
) Q; Z  G5 O; {- N' j" i  l# @怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考," [7 H% T. J# ?; m# ~
但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。3 f/ P) M- c4 A4 J, N% e
基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。; x+ i% F& G; r; u5 V
只是在局部的考虑上需要改变。
& i+ N1 e$ @5 e# g) a% o而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。
; ?8 p* P" Q2 |3 U7 ~# `- k3 M所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。
) h9 y" [5 G; i, F5 ^8 h# z( c- n+ R就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。
( e, c- F+ i5 F% @! Y  l, P用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。2 c/ ], t; J- _5 I
一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!( y+ V) e1 r; D4 S( V8 `  U
这个板块我一直很孤单呢!咯咯 ; d* |$ G* z$ x5 W  B
据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式7 S# n# q: q8 c8 \0 Y' ~) d
而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw
7 E# o' I1 p& R7 J但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!
2 P! c5 ]5 R, Y4 l' z& ]而osd离开构造线估计就玩不转了!- o+ v- ^7 V7 b1 m2 E
楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法
3 ]+ T' w8 n8 j7 n4 \完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?" ~3 m3 e$ C0 L2 @. T6 Y. T/ G% r
谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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