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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
* C, i, R8 z$ y* m" A. ^我手上的教材都没有明确说明。请赐教。, _& ~) ^& q! b1 i  W
谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ ?: {& G. H4 K3 E6 |5 g请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?+ ~9 G" Q7 B& A4 Z2 P; O
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。, q5 s2 S9 g- Q
谢谢
9 g' m# f) G% T( _
( n) Q! d# f, E
$ V( Q4 j- j  w4 Q1 l: `8 p
很久以前,人民都是用AUTOCAD,
; Q, {1 H3 ^0 ?  r. R6 D所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮
7 g1 F5 h7 d. E% E9 F6 z! k' A. V9 b
# p, s0 o) t) Z. Orar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。, y- X7 Q: J6 m  j! j% \
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,
" d8 t4 F* Y2 }2 v" ]- W- H这可能是我还不太熟练的缘故。
& I/ E; l& b9 n* m各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, z7 `8 T/ T* K1 Vosd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
+ v9 ]4 Z. O. N4 x$ q2 u/ W

0 t' L4 c  |0 y怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,
1 T0 ^) w( F' `- V但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。
+ \  ~6 [& r) \- C基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。& m( a7 T  u3 i+ ?9 w3 _
只是在局部的考虑上需要改变。
3 V1 ~& p& R) q+ D  q9 `而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。
2 m4 u  ~. d& T" E2 }, k+ _0 ~所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。3 J+ B: K9 U6 c' C9 ^$ r
就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。( p4 t7 g- I) j2 e. Y8 F1 q0 m
用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。  [  J$ _5 L- P1 H$ _- p
一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!
! K& u4 a, |3 b0 Y0 D这个板块我一直很孤单呢!咯咯 : M& j" f3 P* M- U' S7 `$ C" z
据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式
% c, F# s. }5 v% {, F. H% l而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw8 K0 J; {$ Q1 ~8 q
但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!/ H- x( I( c" a4 q0 }* b
而osd离开构造线估计就玩不转了!
8 c4 U; l+ v7 ?楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法/ E, |: @6 T* T2 Q. ^% C, H
完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?) ~+ C. V6 b0 E; a7 W- _  ~
谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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