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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
- f( s3 \6 G' q: {6 Q0 d我手上的教材都没有明确说明。请赐教。1 `$ h/ h# e: I8 J3 Y
谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 @7 W; S. W' U% I: P) a3 H7 j
请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
7 |6 v! x  I7 N1 B1 y  d- k我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
+ e7 E1 S# I0 Z3 J& h9 f, Q谢谢

* Z' e' m1 J" P
$ _, P2 `* O1 R2 `3 u  ?
. S  b3 _1 C# s9 [- U8 d5 d# t很久以前,人民都是用AUTOCAD,
7 E' B! o' S# L9 t所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮
5 }; V+ r, j  s$ Z6 b' b2 K+ S) E4 ~/ o5 u( q  X# ^
rar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。0 k- H# `& J! e, ]0 c
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,
. ^) m" E& A5 `0 p# h这可能是我还不太熟练的缘故。5 y! r4 U% U+ H9 d; B1 F+ G
各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( x. B# q$ n2 W, i+ [osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
6 s* u; ~) R4 I% Q8 y
4 c: r% `2 ]2 w
怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,5 y. L0 E% L4 \9 H4 H& Q
但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。+ w0 {6 o  _3 m4 \" B' y) n$ P
基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。
4 N0 G* M4 A- T, H! L3 t: W只是在局部的考虑上需要改变。! {5 `% Z" O7 P& G$ x. {
而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。7 H/ c0 N' n* |$ A5 u7 ^
所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。
4 M2 @$ S! y+ S; L' o( g2 N7 w  E* _就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。6 V1 ?3 C0 e6 m. g: @- c  s3 D) k
用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。8 o7 u; H2 H+ k- x7 v7 T
一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!' s, {0 z% ]% |3 _2 p7 d
这个板块我一直很孤单呢!咯咯
4 o  V  W. V8 g据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式
: q3 C$ p$ z. c而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw: W# C) B" @+ B4 B8 V2 X1 g0 s
但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!* {& i% u4 N# `5 ~6 U. j- T; R
而osd离开构造线估计就玩不转了!
- Q$ h# X) P' i! Q, C楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法5 r$ {7 q" k4 F" x- i
完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?
1 u2 ~! F+ ^3 U谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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