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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
* g/ z8 R5 V% j" n我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
1 X5 U7 A- [0 V: y# I谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ x# z# ]: D% A* D0 {* L9 o
请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?, v% i' y1 j6 r2 N. m, b# l
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。- y9 q3 t1 d  T" J9 @$ I
谢谢
( w$ t6 ^" {% n: p1 y% y
% v. ]- t. k8 e% X( D2 [# z) W

3 i6 X0 T+ Q- V9 Z  ~# C很久以前,人民都是用AUTOCAD,
5 H% z, g* s/ p% G3 R所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮
. i# e7 s+ _; F: a+ @1 s% r1 y. Q: f7 ^5 F
rar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。
" K: ]) {  \- E  P3 _& w我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,
* }! j6 w3 l4 d7 F8 I& h' }这可能是我还不太熟练的缘故。
/ K! ^- R4 l' F$ I3 Q0 F6 p各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. j% ^: B( [. w1 A+ o
osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!

' p6 t' c% M" E* ?9 c/ a
  z. u( x9 G1 \/ s" d怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,
9 ~3 k7 ?: s3 \- U7 D$ G/ L, D( [但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。/ e. ~* \6 O. }# E4 X' `) j2 A
基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。
+ ]0 h* {' M+ y5 z- z只是在局部的考虑上需要改变。
' k0 G3 ~0 E  ~% b; Z. U而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。% F- J  r9 J1 |$ P& o. ]' y6 N
所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。
/ u! C' }( n5 S3 C! A就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。
# p. a6 n7 b' R用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。1 f& @! q  `8 n" z- W
一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!/ |5 B1 ~- V$ t* R& W& E% ?
这个板块我一直很孤单呢!咯咯 : o/ W" d3 X7 W" c) z* |/ _
据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式
: O& e; E$ P0 h' e2 W而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw
% O6 |3 o2 U8 P! z. g; I, {但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!/ z( O' f# O) s% B* w6 w+ p9 J
而osd离开构造线估计就玩不转了!: C9 n) \( o+ @7 K( _
楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法
2 x) i" l. T% q7 Q! `2 B9 l& c* |完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?
) w% t0 Z* Z* g0 x  I谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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