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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
1 ]  B& O2 i. ^3 i. `/ X% @我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
! d! p6 L( x, b谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 u* v: S* [( \' g/ `请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
5 e1 l! C( x4 T: H) w6 ~$ W4 [, Z我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
6 m0 l, W! x. ^4 U4 _# u% H* K; W4 G谢谢

. x9 P, K! R' r3 |% g
3 b( Q/ W2 E) h1 K
- [4 K. n3 V6 p( Q* N: x很久以前,人民都是用AUTOCAD,  X+ `7 v2 C5 h0 ^4 }3 p0 w
所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮
- R9 E3 u3 b5 i  U1 D1 J! v* Q1 T9 h1 [
rar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。6 h6 c: B; D# f9 M; ?0 [
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,
0 S) z" K3 L* s* W, k8 j这可能是我还不太熟练的缘故。
( }% ^, s) |) H& ?2 e/ g各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. u1 [& `5 k* f$ n) M
osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
2 x( C  c" C0 @4 |( T( a
  t4 A% K3 ]9 [4 j7 @/ T- v
怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,
) r$ Z8 x* ^5 E# T1 j但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。! K8 [1 F) @9 T) }1 s
基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。$ O- S+ q: G( p5 q3 g) c
只是在局部的考虑上需要改变。) H( B8 f5 \! E) T# }* ?- U
而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。
& H7 S) D, w; K2 e所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。6 p6 M% H; N6 t2 {) {( R
就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。
% Y9 K# I, k; q& J用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。+ n9 m: Y! a8 ~- b- o( d
一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!8 c6 d: }. R. T3 q/ M  C* X
这个板块我一直很孤单呢!咯咯
. |4 E8 Z% T9 V  q) I据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式
7 d! c5 X* g7 C5 L3 M2 l3 N3 x而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw/ F' J$ Y, }0 J% N
但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!# p' W' Y. i$ Q# [4 x% V
而osd离开构造线估计就玩不转了!* o/ p8 F/ ^2 W' v
楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法
( I3 b9 H* z- z. t完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?
% f7 J9 S( a. ?  m) `! C$ y谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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