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1天前
查看: 8913|回复: 22
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[会员需求] 关于“波浪扫描”中3D曲线的画法

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发表于 2007-6-23 15:17:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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看了不少朋友作的“波浪扫描”的贴子,感到大多数朋友没有完全掌握3D曲线的简易画法,特作了一个教程,希望能大家有所帮助。不妥之处,欢迎批评指正。
3D曲线画法.gif
 楼主| 发表于 2007-6-23 15:38:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴

关于“波浪扫描”中3D曲线的画法

这是源文件
曲线曲面.JPG

3D曲线曲面.rar

69.17 KB, 下载次数: 321

发表于 2007-6-23 16:41:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
以上做法看明了3 n6 V4 D" Q5 i. b$ K
请问放射点在两个工作面中间
: I' f( u" [7 R6 t4 `用甚么方法搞
 楼主| 发表于 2007-6-24 08:54:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
原帖由 laplaplap 于 2007-6-23 16:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& U! C- d& E+ J( z
以上做法看明了! x: N: m! @8 b) G0 e
请问放射点在两个工作面中间) Z* _' ~. d  ^5 t3 u9 z; ^% i
用甚么方法搞

* q1 H3 c3 e  p4 [3 U" A: Y+ h% |4 C; t# J
没有明白你说的什么意思,能贴个图上来吗?
发表于 2007-6-24 09:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
这样也应该可以的
11.gif
发表于 2007-6-24 11:34:12 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
感谢两位大哥助解难题. G* ~$ i/ S' r! M+ e" ^) j) a
参考哥们的做法
1.jpg
发表于 2007-6-24 12:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
以上方法我都使過  但如果是多波浪 這會搞死人 :handshake :handshake
发表于 2007-6-27 10:04:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主和5楼的方法,都是在3D草图中形成一个空间样条曲线作为曲面成形的依据,只是一个是直接在3D草图中制作,一个是通过连接多棱柱各顶点获得,其道理是一样的。# A0 `3 p* o1 _
以上两位的做法都是可以的,其实“星际之魂”的原题中确实没有多少限制。但是就我本身来说还是愿意用其它的方法,原因如下:+ w& L" d7 ^7 `% Z/ ?9 e. C
1、原题中的上视图似乎应是一个整圆,以上的样条曲线做法看上去投影线好像也是圆,其实不是一个整圆。) |* }, z4 k- k  t  s. ?6 {
2、许多人读理解为曲面的外周边沿圆周方向按正弦规律分布,从“星际之魂”朋友在其它论坛的相关帖子来看似乎也是此意,但是3D样条曲线与正弦规律完全无关。
- g0 V! l3 _" u3 m- @3、正如7楼所说,如果波浪数较多时,光连接样条曲线恐怕也是一种负担。
( s( r$ Z! F  T( C; r% K$ v7 s$ t4、这种做法,无法实现设变。现在在实用中经常会出现形状、尺寸有一定的规律可循的零件,一般情况下我们可将它们做成系列零件。可设变是制作系列零件的最常用的方法,所以我倾向于在制作模型时优先考虑可设变的方法,好像已成了一种习惯。
发表于 2007-6-27 12:33:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 w_hs1 于 2007-6-27 10:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- u8 A) h4 |4 U& ]1 g, b# e
楼主和5楼的方法,都是在3D草图中形成一个空间样条曲线作为曲面成形的依据,只是一个是直接在3D草图中制作,一个是通过连接多棱柱各顶点获得,其道理是一样的。  f# C' X- k% J2 L
以上两位的做法都是可以的,其实“星际之魂”的 ...
' I( m& p! X3 V# I, F0 Y6 P+ [5 Y: a

" A4 i. i' @  U7 D- K4 i同意  w_hs1 兄 經闢的講解 good good good 3 I$ t; m, K3 p1 b% _! \
設變第一  沒辦法再使牛力 :lol:
发表于 2007-6-27 14:06:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
提供一個可設變的方式 :handshake
零件2.jpg
发表于 2007-7-20 11:02:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 hidingman 于 2007-6-27 14:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& e8 L8 E! C4 p提供一個可設變的方式 :handshake
/ L: k5 `: e  d1 p: Z& ~( [& o2 f
; }  V8 X- _( W9 @( a4 }
朋友的做法不错,用螺旋线投影出正弦曲线,再包覆到圆柱面上,最后放样出波浪面来。方法清晰、易懂、可设变。4 F! R( u& v7 o7 H6 G8 I0 z
我在其它论坛曾经给出过一个特征的做法,此做法只是练习用而已,不少人反映不太易懂。现在此再给出一种扫描做法,特征虽不止一个,但比较容易理解,方法也比较简单,相信大家只要稍动脑筋就能完成。
( b( x& d) h5 N9 L  V
* C; l9 `# H2 e7 {( _9 \6 L 波浪扫描.gif : V5 M2 ]4 G1 E* z& p* a/ j0 ]

/ b0 T& p* C; E[ 本帖最后由 w_hs1 于 2007-7-20 11:22 编辑 ]
发表于 2008-4-14 11:27:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
以上做法看明了
% s' G" _# D7 p1 W4 e( v请问放射点在两个工作面中间
& `3 u& e; w: B$ }: @" K3 |用甚么方法搞
发表于 2008-4-27 16:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
推荐用函数写一个宏程式来做一条完全封闭闭环二次曲线
& D1 ]6 _6 ]& g$ G& R此乃最简单而且容易控制的办法
发表于 2008-4-28 14:48:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
也可以用螺旋线画出(可以根据你的需要选择螺距)后用转换实体引用,在包敷一下啊.
发表于 2008-5-16 00:05:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东

回复 12# 的帖子

照12楼的做法外面不是一个圆
: O& k, [8 d$ |" J- Q+ f+ r
1 U+ @/ M' t/ Y" O8 q: z[ 本帖最后由 asdf888 于 2008-5-16 00:08 编辑 ]
关于“波浪扫描”中3d曲线的画法.jpg

PRT.rar

109.98 KB, 下载次数: 89

发表于 2008-5-16 20:54:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 asdf888 于 2008-5-16 00:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% i: w5 |1 {* N$ U
照12楼的做法外面不是一个圆

5 W2 \/ @4 y4 ]7 @2 N4 y" v- N) `# q
没有理解做法当然有问题,不仅外面不是圆,而且波浪形也不符合正弦规率。3 {: M% J$ U/ h  b
我将你的模型改了一下,你看外面是否是圆形了。
波浪扫描.JPG

PRT.rar

100.79 KB, 下载次数: 121

发表于 2008-5-16 22:03:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东

回复 24# 的帖子

原来是我的草图方向搞错了:L
发表于 2008-5-17 10:09:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河南开封
晕了,还是不对啊,编辑你第二个扫描特征,提示重建模型错误。不老先生,请赐教# n' l" |% E& ], m' u5 ?6 x
具体:引导线#1是无效的,它不与截面平面相交
发表于 2008-5-17 14:04:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山

回复 25# 的帖子

不老先生做的方法,我制成视频上传 给大家分享:lol:
0 Q' H! I* I$ O  p% [+ L6 I. d4 d8 c2 I: B$ C6 V& f
[ 本帖最后由 asdf888 于 2008-5-17 21:47 编辑 ]

SolidWorks 2008波浪扫描中3D曲线的画法(第二种方法).part1.rar

1.39 MB, 下载次数: 281

SolidWorks 2008波浪扫描中3D曲线的画法(第二种方法).part2.rar

1.28 MB, 下载次数: 238

发表于 2008-5-17 20:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国河南焦作
:loveliness: :loveliness: 谢谢了,技术交流嘛,占用你时间,确实很不好意思& t! [" K! Q8 ]* [1 g
已经下载了,还没有看,我比较笨,谢谢指点哦+ ]. h" `+ d, O
3 f3 n, D) @$ P2 u
[ 本帖最后由 qiao135224 于 2008-5-18 06:25 编辑 ]
发表于 2008-5-18 10:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
好像上面都是用SW08做的,我用06也做成功了
截图00.jpg
发表于 2008-5-19 13:28:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河南开封
经实践证明,这个曲面可以通过改变扫描路径的方法成功做出,即:建立一个平行于上视的基准面用作第二个扫描特征的扫描路径平面,并可以任意同心圆(与第一个扫描路径同心)作为扫描路径。并可通过剪裁曲面改变其大小,软件确实有问题,也就是俗称的:BUG :loveliness: :lol:
) z* K7 Q0 P  X5 p: ?+ h' d/ o& i
, j& Z* f: }9 o' P[ 本帖最后由 qiao135224 于 2008-5-20 10:41 编辑 ]

曲面.rar

182.07 KB, 下载次数: 71

000

发表于 2008-5-21 11:56:51 | 显示全部楼层 来自: 中国河北承德
我也遇到了与楼上的朋友一样的问题,08版的3.0或3.1均提示:引导线#1是无效的,它不与截面平面相交。可我用06版SP0.0一次就做出了。楼上的朋友请多多指点。先谢谢了。
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