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2021-06-25
查看: 1671|回复: 3
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[讨论] 圆周阵列问题

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发表于 2007-6-21 22:35:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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x
我准备做一个参数直齿, 输入m,z,d后可以自动建模, 但在做齿形阵列的时候老是阵列不了, 请问是什么问题?? ) ~/ _: ~" U! p, d/ z0 }# O  K9 p
  (见附图及附件prt文件)
齿轮_阵列.JPG

cylinder_gear.rar

51.71 KB, 下载次数: 13

发表于 2007-6-22 14:05:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
楼主可以通过下面方法做  W" w! Z3 D# A8 G/ Z
/ y4 n# Q' h. ^) M+ h
[ 本帖最后由 zcp68941125 于 2007-6-22 14:07 编辑 ]
a.gif
发表于 2007-6-22 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
方法有二:5 l5 A* G- J/ U7 I" [- U$ E
1、单齿建好后,做辅助平面穿过齿心并带角度的面,目的是借辅助平面的角度,然后组建成组,
4 {! E2 A; ]  `0 E$ H( L0 [- y- H在阵列,在过程中,一定要选刚刚那个辅助角度即可
& H- [8 p- U  X6 }$ o2 R% R2、单齿建好后,选中刚刚建好的特征模,用旋转复制命令,得到第二个齿的特征,然后再阵列,在过程中,一定要选刚刚用旋转复制命令的那个辅助角度即可

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zcp68941125 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2007-6-22 19:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zcp68941125 于 2007-6-22 14:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' u4 g5 \5 N6 C楼主可以通过下面方法做
8 O. ~; `. ~! j6 L- t! u/ m4 T4 i
! G9 w1 F( e) p+ e3 a) L
我看你的动画里是直接输入镜像数量的, 如果这样的话直接用轴旋转阵列就行了.
* b: H/ v; h, I) _4 X* q  K我希望在参数里更改参数z后,能够更改齿数.
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