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[推荐] 我用Mastercam和UG之心得、功能比较、技巧

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发表于 2007-6-20 16:16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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用Mastercam和UG多年了,借此论坛谈一谈我用Mastercam和UG之心得体会。% p# t3 Y( L4 p) Z. K' r4 c5 l

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一、2D铣削
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Mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。
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1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。2 D1 z  x$ s, h6 L, W7 |) W& I; Q; W

# u8 A4 a2 M: ^6 ^1 _" s) {总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
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2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。' h9 M3 S. {. g
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3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!
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UG的2d加工的不便之处:: ~# r( @/ \0 a8 t  n* D
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虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。8 V2 W: K# L2 I
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1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。
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8 `& b1 |( p1 X& P' p2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!
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3、2D铣的进刀弧的位置。
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& W% u* Z* u  q6 f: m  这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在tool path中的customize dialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planar mill的操作,在cut method中,选profile的走刀方式。& x) R4 j+ ~- v" o, T; b; H

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二、3D曲面挖槽:
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  Mastercam的开粗8 @+ d- r! H2 N

- O1 ]- g& `! o9 v3 q: @! F5 g  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。
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. e( c9 o0 q0 a6 C  L* |  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。
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; y6 E6 N  y! W  |  3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。
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, e! \2 Q" z5 C  m$ @) D) P) {, e  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!9 F2 A. U4 S/ o5 d4 g0 G
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  UG的挖槽开粗:7 i. b, I* z6 M2 x( V7 R% E
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  1、即cavity mill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!
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  2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cut method中,选取follow periphery。在cutting中的cut direction中,选取inward.将island cleanup打勾。
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  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:follow part.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。
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  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfer method(即横越方式)为:clearance plane(安全平面)。别胡思乱想其他的方法了。/ `7 G8 z; M' p1 E& {
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  三、3D流道的加工:  ?2 q  j% c% h" g
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  注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。
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% g. z5 k1 Y9 p  1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。( ]4 S; o/ z+ X' l6 k9 S' _6 n/ m

2 V, L" C5 q+ m  2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。
0 ]+ x& H8 a+ K+ ^% r; \, R
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  四、关于平行铣削:) l" R$ A2 g0 w3 r# I
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  不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。
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6 ]) b% Q( y" z" `1 h  1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。. `) E+ a2 e4 }" r# V( W4 K
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  2、UG也有这一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋!
4 w5 q; x4 c  i, R
) P0 Z# d' {; h
, G  Y" Y7 M/ A' w; u  五、关于清角:
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  1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。
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  2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。
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  3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。
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3 k8 Q3 x3 q3 a" Q; b1 i3 Q  六、关于刀具的调用:: t0 H( G5 o3 h0 I0 l

/ Z. @8 L5 p6 x/ ]  1、在Mastercam里,建立一把刀具的同时就设定刀具的直径、r角、转数,进给率等参数一次性设定好。以后调用此刀时,就不需要每次都设定转数,进给率了。
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  2、但在UG中却不行(或许有,但本人还不会用)。不同的操作调用同一把刀具,而转数和进给率等却要重新输入,无疑有点麻烦。不过值得安慰的是,如果操作已经计算出来,但突然想起忘了输入转数、进给率,或者输错了,那么就可以事后修改,不必重新计算刀路。还可以选择多个操作来一次性修改和统一转数、进给率等。这一点,却是Mastercam做不到的。
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  七、平行铣削的深度设定:
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: I4 ~9 Z% @" \& x" P  1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!
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! Z4 ]# ^% ], Y/ ~* B7 G7 V: \  2、在UG里,曲面加工不可以定义切削深度,这是一个缺点!虽有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。
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  3、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。, N1 p/ @& s3 `! Z8 k( n4 f

0 W) z. h; D) B' r! ~  A' J2 t7 D) X  4、在UG里,就没有这么方便了,需要建辅助面来控制。在这一点上,UG比不上Mastercam!, L" c( ?1 n& f* r5 N

, d$ O* ~, A6 p% K( W0 y( d
9 i. u8 V* ~2 ?; G# c1 g) W$ [  八、关于平刀补正的问题:
  f1 f! d1 F& P" ^! y7 U3 y  B
7 w  W  E; R. g1 n% z, \- r3 S  铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。
( R4 H& q- y5 h) j2 }) p+ K, O6 e$ o& C4 ]1 e7 \
  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。) A7 |$ R" z# m9 J
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" {2 C) ]4 D( \1 i* O0 L
  九、关于转数问题:9 j  F1 B8 A3 `/ D- P* z# ~

9 z  _: u2 k+ S* {: h  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。; r4 z4 t, Q! r0 m

+ K! k, u8 Y/ h2 h* k1 L9 c$ K7 n4 W/ d0 B+ x% p1 C' T: y4 H
  十、后处理:7 @5 |  @8 ]8 A/ V5 ]+ h3 \

2 g/ H/ o6 p) a0 H4 t. Y  Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!
; z1 q+ O7 ~1 ?* M% D& j2 E& X/ I' }+ ^/ Q7 s
  UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。
5 D4 @' A. ~1 v) ]% [1 ]9 M
2 m$ i4 J6 M) b2 l# }1 v, j. j  UG后处理通常出现的问题:' ~8 H9 w% H9 {/ i/ w$ X) D. p

4 Q$ e& F4 ], m! A8 C1 E  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。+ J9 L: y' y, c& o9 u
: M1 O+ @1 ?1 Z/ @3 e% e
  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)( W+ v* O) q9 Z

% E2 ]  S  V( o9 t3 f, ?3 o  三、走圆弧机床报警的问题
% `9 P5 q) Z* X- P1 A' B$ V/ k. Z. u7 i% K/ }
  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。
, S$ q# e# ~5 p, |' z) _6 w0 K% @$ c1 K( t/ N
  等等。5 L( s* f+ r( ]$ z# @4 j- C( s9 K+ |
3 F8 {5 V. ~) B- k* q
  打字太累,这里只列出问题,解决方法待他日有时间,我再慢慢敲出来吧。
; v% Q- [) Z2 G0 p, G4 ~4 G. X, [/ a0 E; m6 E# |5 O
  打个不恰当的比方,UG的后处理虽然没有Mastercam那样的亲和力,但它就像一位高贵的、外冷内热的、喜爱摆酷的妇人一样。除非你有本事征服她,否则你永远别奢望步入她的堂奥;除非你发誓破釜沉舟都要驾驭她,她才会对你俯首听命,唯你是从。等到你会修改后处理了,你会发现这位贵妇人不再那么神秘,她十分的听你的话。你希望什么,她就会给予你什么!初学UG编程的同仁们,不要被UG的后处理而吓得踌躇不前.

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
qiushaojun + 10 经典!

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发表于 2007-6-20 22:51:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主说得好,绝对支持!正要学UG
发表于 2007-6-21 17:22:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
什么叫“锣铜公或公模”,“锣”这个词在模具领域好像很流行,我不知道其确切含义是什么?知道的说说吧!
发表于 2007-6-21 21:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
虽然楼主说的我很多都没学到,但是我还是学到了许多东西。还是回去 好好琢磨一下。
发表于 2007-6-22 07:40:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
这是楼主的心得吗,好像http://bbs.icax.cn论坛早就有了,还一模一样的呢.我看楼主是转别人的贴吧
发表于 2007-6-22 12:02:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个确实是个好东西,说的挺好的。我也是MASTERCAM和UG 都在学呢
发表于 2007-6-22 16:36:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不管怎么样,我都是受教了!多谢!
发表于 2007-6-22 21:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊

回复 #5 jiejie8 的帖子

转来的也是好东西啊。
发表于 2007-6-24 20:32:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错!我得到的很多
发表于 2007-6-24 21:58:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 mjtppf 于 2007-6-21 17:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ G$ q) J7 c4 z) \" J& a
什么叫“锣铜公或公模”,“锣”这个词在模具领域好像很流行,我不知道其确切含义是什么?知道的说说吧!
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这个问题我也不知道,请哪位讲讲哟,
发表于 2007-6-25 09:03:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
就是铣削的意思
发表于 2007-7-23 14:52:12 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学到很多东西  谢谢 楼主
发表于 2007-7-23 16:09:32 | 显示全部楼层 来自: LAN
各有个好的,没有什么软件是万能,只要全部会了就好了。
发表于 2007-7-23 19:03:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东阳江
请问这是一个什么网站来的.怎么会这样的.我也学MASTERCAM.CIMIT的.谁能我谈一下吗?我QQ383114212
发表于 2007-7-23 22:09:12 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
我二维绘图学的是AutoCaD,三维造型学的是proe,数控编程学的是MasterCam,看了这篇文章更加坚信了我当初的选择是明智的
发表于 2007-7-24 15:03:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
就算楼主是转的,我也非常感谢他!
发表于 2007-7-24 22:00:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
好好学习!) F+ [/ ?! v& W! a4 I
正在为这个烦恼呢
发表于 2007-7-24 23:45:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
Mastercam和UG之心得好好
发表于 2007-7-25 13:40:19 | 显示全部楼层 来自: LAN
看内容楼主对MASTER的了解多过UG. 不知道楼主是学MASTER早还是UG更早?
& x( c/ J; y- l, s再有, 楼主做事是用MASTER多还是用UG多?4 l+ R+ _1 D$ r. c0 [5 B) I

0 d5 T5 l* V- s& f8 J8 X" @楼主用的MASTER应为9.1板的.% C& N: k% v$ x1 @4 B
不知楼主用的UG是多少板本??' ^6 ^  A! B3 Q/ ^5 D3 H

' m* D) g5 a- S6 m" B5 @- |6 b我一直用MASTER 多年,前两年学会一点PM. 我不了解UG, 只知道UG这两年升了几个板本, 现在好像是用UG58 V. K2 e' I3 L  Y% w1 P2 i( q

$ V, Y) O. t7 f" u楼主对MASTER 9.1 还是很精通的. 不过, 如果楼主用熟了MASTER  X2后就不会再用9.1了, 我在两年前就不用9.1MR0105了.
, @2 e9 T+ G& r" P, `7 g$ w1 c如果MASTER 9.1 为 5 分, 那MASTER X2 就为10 分 0 x# t9 R4 }. @; a# O

: z5 b# W! _5 U& N$ S9 A) I特别是实体仿真速度和灵活度.
  P; [# p/ m# R$ T对大刀开粗后的余量再加工特别直观.  
, g2 d* A! S$ D6 A2 b* T( G当然还有改进后的刀路以及后处理.....
发表于 2007-7-25 14:26:43 | 显示全部楼层 来自: LAN
01.JPG 02.JPG 线割后大刀开粗小刀精光碰穿面
发表于 2007-7-29 13:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
楼上的,我一直用9.1,看了x2版本有点升的离谱,好多东西都不一样了,是不是要变换思路来学习?
发表于 2007-7-29 22:46:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
是啊,还是X2的好用啊,不知道你们用了没有.
发表于 2007-7-29 23:08:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
学到了很多~~不错不错
发表于 2007-8-6 20:42:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有东西学还管是在哪来的,真是。。。。。。。!非常感谢!
发表于 2009-1-5 19:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
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