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[已解决] 实体中某部位的修改移动

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发表于 2007-6-15 17:01:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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如何修改移动在实体中的部位(已差集)
发表于 2007-6-16 14:22:05 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
比如一个正方体里有一个圆柱体(已差集),你可以利用"移动面"(solidedit命令移动他.
 楼主| 发表于 2007-6-17 10:19:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
正方体里有一个圆柱体(已差集),利用"移动面"(solidedit)命令移动他经试验后可行,但遇上实体里面的是方柱体就不是移动而是拉伸,碰上不规则体(椭圆等)则毫无反应.我用的是2004版本.希望大家指点指点!
发表于 2007-6-17 10:49:59 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
如果是正方体,你选择多个面一起移动就可以.
; A! a5 x. [/ M# j对于椭圆,并不能直接移动.
发表于 2007-6-17 14:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
原帖由 唐昕晨 于 2007-6-17 10:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 r" u7 J. T" f2 C3 a# P' R- B
如果是正方体,你选择多个面一起移动就可以.7 _* S8 L! p# u* p2 i( J% D
对于椭圆,并不能直接移动.
- Y. F- p$ R' m* f+ A
实际上看你画的是理想椭圆还是多段线椭圆,如果是后者也是可以移动的
 楼主| 发表于 2007-6-17 15:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
现在手头上又批图纸 是已经画好的板材立体(内带不规则压孔),现需要将压孔的距离做出修改,请问有什么方法是最简单的!  已经尝试过移动面
发表于 2007-6-17 21:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
原帖由 huangiones 于 2007-6-17 15:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ r; p0 ]; w$ m$ T: O0 r& [, U现在手头上又批图纸 是已经画好的板材立体(内带不规则压孔),现需要将压孔的距离做出修改,请问有什么方法是最简单的!  已经尝试过移动面
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给出图形说明就更好了!
6 f% H5 k! ]6 S+ c! ^' g5 ?, `' P/ ~9 I3 s, q2 z% A/ J: {# y# b
不知道是什么"压孔“!单纯的孔的位置距离移动是可以的!
 楼主| 发表于 2007-6-18 08:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这是其中两个,铝合金板材(150*10)  长度是2.87M
12.JPG
13.JPG
发表于 2007-6-18 12:11:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
是对称的零件吧$ m- z( |5 Y7 w
那可以试试切掉一部分孔间的实体来实现移动 不过要细心选分段的线
 楼主| 发表于 2007-6-18 14:58:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
刚找到一个比较简单方法,就是利用复制面solidedit把主视面复制下来,然后再分解,在用2D编辑方法对主视面进行移动修改后再差集拉伸!
 楼主| 发表于 2007-6-18 14:59:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
谢谢各位的帮忙!  谢谢
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