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原帖由 jingffei 于 2007-6-3 19:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 ?( L5 c, K# c' \ 如果孔是阵列出的话,可以show出来的
原帖由 dengfox 于 2007-6-3 20:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ O# S% T) W* H 如果不是阵列,也可以直接画园,直接画时需要使用捕捉功能,修改线型得到,关于比例不对,可以通过与视图相关连解决。
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原帖由 wjt276 于 2007-6-16 00:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 U; v: F. e; }! v: k. D5 @$ j- S( D 本人已经解决个问题了,方法如下: 4 r- R {/ m) M3 f2 ^" m3 D- [. Z3 T8 N% R' C radial_pattern_axis_circle设置为YES) J1 u+ q& Z. S, I/ `+ u no, yes8 z1 l$ q, t# w2 D* | 设置径向阵列特征中,垂直于屏幕的旋转轴的显示模式。若设置为“no”,显示轴线。若设置为“yes”,则出现一个圆的共享轴 ...
原帖由 zpf2199 于 2007-6-16 16:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif & I- k4 K7 u* A; P. i& h% l4 n& s1 G2 B; ^ 此选项radial_pattern_axis_circle在wildfire 2.0的cns_cn.dtl中是无效的;而在wildfire 3.0中是有效的。
原帖由 wjt276 于 2007-6-16 00:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif # ~7 L0 Q' ~* P7 Q9 X. ~" {本人已经解决个问题了,方法如下: + B" d. z5 F2 Q# ]! _" M* H# | 9 w+ c! i1 D% Z) o4 Uradial_pattern_axis_circle设置为YES6 c8 {1 f" f: z' G+ @; i no, yes 6 M8 V+ h; ?: }设置径向阵列特征中,垂直于屏幕的旋转轴的显示模式。若设置为“no”,显示轴线。若设置为“yes”,则出现一个圆的共享轴,且轴 ...
原帖由 cyp55066628 于 2008-12-20 16:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif " y2 z: f" e; `$ ?( x* X! e& h0 C, f) m1 g4 i6 R ) {7 T( Z% d& l( s* @) v我也学习 正解
原帖由 jack_596 于 2008-12-21 21:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 Q# I4 D+ r' ]# z/ U7 ~9 o; O 3 M, v9 `' _+ Z5 _, e9 E我也遇到过这个问题,不过我想标注这个圆怎么标注呢。我试过了 好像不能 用显示尺寸 有时候好使有时候不好使!
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