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向前辈们学习之------门把手练习

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发表于 2007-4-20 10:01:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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相信SW族人都对这个很熟悉吧,"烛光教程"第二卷里由jxhaha前辈所做的门把手练习,自己反复偿试地补了许久,所做的步骤烦杂且效果觉得不够满意,现发上来与大家讨论下,重在练习,相互交流,共同进步,同时建议版主能给做得好的朋友加分鼓励 大家跟贴时请注意不要发些无意义的贴!谢谢:handshake$ S3 F! e. R6 E
  O0 ^# Y. C" P8 s- C
[ 本帖最后由 hahap 于 2007-4-20 10:04 编辑 ]
SW前辈jxhaha原图档.JPG
自己做的!.JPG
 楼主| 发表于 2007-4-20 13:22:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
郁闷哦,没人练习呀,自己顶个!
发表于 2007-4-20 14:15:00 | 显示全部楼层 来自: 美国
明天我做一下试试看。另外,你最后那句话说的不好,不要讲“不要发些无意义的贴”这样的话,这样讲话容易让人对你的主题失去兴趣,因为无论做还是不做,都是可以畅所欲言的讨论的,不存在无意义的情况。
发表于 2007-4-20 14:24:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
呵呵,何为意义?
3 t8 h" [  a8 h/ `8 r有些你觉得不屑于做的题,新手可能还不懂,但别忘记,老手也从新手过来啊
发表于 2007-4-26 19:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
确实不错,我顶上来,对于曲面我不是很熟,做不到楼主这样的效果.
 楼主| 发表于 2007-4-26 21:17:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

申请版主把这一主题移到练习区!

希望版主能看到,帮把这主题发到SW练习区,始初是我搞错了,还是放在练习区合适些的,谢谢!
发表于 2007-4-26 21:26:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
好题目,顶一个6 L! \7 j# v& P1 O% v
G1过度的,边上用的是R3的圆角
1.JPG

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
艾飞 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2007-4-26 22:23:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 #7 gaoch 的帖子

谢谢高潮兄捧场,自己做的也是R3圆角的,可我反复练习了多遍,始终不能像"jxhaha"兄那般做得流畅饱满呀,还得多学习才成,一同努力,以行动支持SW
发表于 2007-4-26 22:29:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 gaoch 于 2007-4-26 21:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. g5 b/ o" w& o  M  ^2 t
好题目,顶一个
: r0 P1 Y3 ?4 hG1过度的,边上用的是R3的圆角

( c; }  r. `" [) D: J& S5 N& |5 _
:funk:  曲面真是要得
发表于 2007-4-29 16:25:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
无聊ING
无标题12.jpg
 楼主| 发表于 2007-4-29 16:28:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
高手啊,只是有点觉得光的部分太强了,有点假呀, 渲染我D还不会哦,努力向你学习!
发表于 2007-4-29 16:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原帖由 hahap 于 2007-4-29 16:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! R* Z& s7 t3 k1 G& k3 v& ?高手啊,只是有点觉得光的部分太强了,有点假呀, 渲染我D还不会哦,努力向你学习!

' D2 R7 u) j# s* b  Z9 j( q反射而已,) r6 w! o0 u0 E/ M" T  z* `- r
发射窗户就这样了:lol:
 楼主| 发表于 2007-4-29 16:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 gaoch 于 2007-4-29 16:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& K3 A6 L7 L5 K
# Q* ]5 X/ u8 M6 N9 a" m
反射而已,# h$ e1 g. M. q9 m
发射窗户就这样了
  S' z( D! z1 T$ Z% O/ t6 S
& I2 j0 R7 ]+ V( p) s
: Y+ ~! ]% D! A/ q8 ^: m. Q
请教下渲染的效果应该和做的面质量好坏有关联吧!
发表于 2007-4-29 17:47:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关系不大,6 U/ ?% ~5 y7 D( L% \
但为了得到漂亮的反射效果,那就有关了
 楼主| 发表于 2007-4-29 17:55:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
嗯,追求完美啊!尽量做到最好!2 U8 ]) o. N  R
对自己高要求尽量提升自己的水平!
发表于 2007-5-15 09:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
画了好几天了还是画不出来,请教高手出个教程或者上传个part也行.先谢谢!
: R* L4 l, G; W9 \
2 v6 p% V# U& Y* u[ 本帖最后由 sww_xshf 于 2007-5-15 09:31 编辑 ]
发表于 2007-5-15 09:54:35 | 显示全部楼层 来自: 美国

回复 #16 sww_xshf 的帖子

哈哈,这要用曲面功能,设置几条引导线就搞定了。不过,没必要在这些与工作无关的主题上花时间。
 楼主| 发表于 2007-5-15 15:00:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
曲面要想做得好,须多练习,不是说给你原文件就一下学会的,6 p3 Z5 B/ F/ [7 v1 e. I3 @' m: r2 E
2 r" e* Q" x- L3 t- l; t
自己在多做练习中多体会,练多了就会啦!
! x- R' @" b: o5 ~6 D9 g: Y' g' [3 R" M2 d1 n
最近我迷上UG啦,在开始自学,感觉真的很好,UG做线的功能比SW强,线做出来了,就可得到面啦!:loveliness:: w; ]; c: U" O/ J# R9 z+ v

, L# J  j8 j/ A( f* `5 S[ 本帖最后由 hahap 于 2007-5-15 15:02 编辑 ]
发表于 2007-5-15 15:51:53 | 显示全部楼层 来自: 美国
又转向ug了?厉害啊,兄弟。我最近在想搞完cosmosworks之后就马上接着搞acad和proe,哈哈。
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