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原帖由 小麂子 于 2007-4-13 12:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, W/ A& t. @9 F+ K# h 是这个效果吗?8 p; [" Z# E$ V0 t 我比较笨,用3D草图画的扫描线。先画一个立方体,然后在四个面上用3D草图画直线,然后倒角。就是有点麻烦,第一次做。楼主是用什么方法做的?8 s. O: v5 ]: B% y5 D7 \ 我如果是椭圆形的弹簧,用我的方法就不可以了。
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原帖由 tzhmei 于 2007-4-13 16:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 w" m3 t! C6 F! n0 Q% x1 r- S 我做的好象没有这么麻烦呢,不知是我想得太简单了还是怎么的.
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 17:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif : ~+ S- m' H7 A& Ahahap 的巧妙。% x; o% Q& X0 j4 y6 g6 f 另外,帝国工程师 。我的2006是买的盗版。我是能买就买,支持一下盗版事业,实在买不到的,才找地方下载。 8 y- I3 X$ a! Z$ u$ d% F2 \所以没有安装2007,原因就是没有买到中文版的2007,网上的2007就不想下载了。毕竟硬 ...
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 22:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% w4 Y$ b$ L/ Y5 z9 M5 Q+ z 仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap . w( @4 J5 ?- P2 O' v2 Y5 y 的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 23:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# r; t% u' B2 i' u 哈哈。真正搞懂了。可以举一反三了。画★弹簧
原帖由 hahap 于 2007-4-13 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ ]( Z5 v8 V& p 这是我的做法,大家研究下,给些意见!
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 22:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ) d( _( Y1 U4 K# ^' F V* R+ G7 d& R仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap ' X0 t' ~5 m& I 的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。
原帖由 hahap 于 2007-4-13 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ Q9 E" v" @- E5 U 这是我的做法,大家研究下,给些意见!
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