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1天前
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[分享] 我做了一个矩形的弹簧,有人会做吗?呵呵!

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发表于 2007-4-13 09:48:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 美国

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前后前后设计试验了好多天才终于弄成了,哈哈!大家看看。纯粹圆形的弹簧容易做,矩形的弹簧做起来有些麻烦。谁有更好的办法分享分享???谢谢。
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发表于 2007-4-13 09:58:30 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
太棒了,恭贺你的成功!
 楼主| 发表于 2007-4-13 10:27:19 | 显示全部楼层 来自: 美国
谢谢chinaleesh!以前我发过几个帖子问问题,都是为了做这个矩形弹簧才问的,可惜没得到很多的回答。呵呵呵,不过最后总算弄出来了。
发表于 2007-4-13 10:42:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
顶一个,应该是这样的吧!: N/ f( `& Y2 R' R9 }7 c0 s% {

! G. q, [4 L# P$ Q. f) I; S3 S* |[ 本帖最后由 hahap 于 2007-4-13 11:14 编辑 ]
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发表于 2007-4-13 12:43:12 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
是这个效果吗?
3 a% c: L4 ~. `' O) I4 `2 m我比较笨,用3D草图画的扫描线。先画一个立方体,然后在四个面上用3D草图画直线,然后倒角。就是有点麻烦,第一次做。楼主是用什么方法做的?" B* g7 N% U6 ?4 ^0 T. l4 v! R* X) X
我如果是椭圆形的弹簧,用我的方法就不可以了。
未命名.JPG
发表于 2007-4-13 13:12:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
老大。给个教材吧,期待中。
发表于 2007-4-13 13:13:09 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
哈哈。居然把椭圆形弹簧也做出来了。
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发表于 2007-4-13 13:24:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
什么形状的还不一样吗 一通百通!能变通的都是好方法
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 楼主| 发表于 2007-4-13 15:13:42 | 显示全部楼层 来自: 美国
感谢hahap,小麂子,和huatong的讨论交流。我的做法比较麻烦,huatong还是请教hahap和小麂子最好。呵呵。SW这个东西很有趣。比较好玩。继续钻研ing..........
 楼主| 发表于 2007-4-13 15:16:23 | 显示全部楼层 来自: 美国
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 12:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. a7 n* z5 d$ N是这个效果吗?: U3 w! ^, F7 ]2 W6 H9 O
我比较笨,用3D草图画的扫描线。先画一个立方体,然后在四个面上用3D草图画直线,然后倒角。就是有点麻烦,第一次做。楼主是用什么方法做的?! z9 b, e8 J' \- i! Z
我如果是椭圆形的弹簧,用我的方法就不可以了。
+ s' h8 F% T% m4 s1 O
我也是先画了一个立方体,然后作出扫描路径,但是我的方法比较麻烦,所以还是你的方法好。我又学了一招,呵呵,谢谢!再请问:你的sw2006是哪里下载的?能给一个下载网址吗?谢谢。
发表于 2007-4-13 15:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
这是我的做法,大家研究下,给些意见!
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发表于 2007-4-13 16:44:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我做的好象没有这么麻烦呢,不知是我想得太简单了还是怎么的.
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发表于 2007-4-13 17:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
hahap 的巧妙。4 Y4 t0 w* d- [6 E% r% g
另外,帝国工程师  。我的2006是买的盗版。我是能买就买,支持一下盗版事业,实在买不到的,才找地方下载。
1 R- m9 a9 o& x8 V" [所以没有安装2007,原因就是没有买到中文版的2007,网上的2007就不想下载了。毕竟硬拷贝保存起来更踏实。
! g& {2 V  v8 }* \. _8 I其实,这些版本,对我这样低水平的是差不多的,最麻烦的就是交流困难,人家都是2007了,文件打不开啊!:((
" J1 @# c" Z) ]+ z" t/ V( [* E5 a8 g你如果在昆明,我愿意送一套给你。(买过两套,一套先买的居然没有Crack,后面的一套有Crack,但程序太繁琐,最后还是在论坛找的Crack好用)
发表于 2007-4-13 18:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 tzhmei 于 2007-4-13 16:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ ]- Q9 j8 ]  o/ Q8 ~0 X我做的好象没有这么麻烦呢,不知是我想得太简单了还是怎么的.

7 O2 Z1 n! L- x6 W# N( R
7 r+ r) ^/ Z4 E3 Z( E! Q8 }是可以,不过我觉得不是很完整,过渡明显变形啦,
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发表于 2007-4-13 22:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap : z: j% z* ?4 k6 o- H& N
的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。
发表于 2007-4-13 23:14:32 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
哈哈。真正搞懂了。可以举一反三了。画★弹簧
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 楼主| 发表于 2007-4-14 04:39:32 | 显示全部楼层 来自: 美国
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 17:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 I0 ]; w+ x, j: C
hahap 的巧妙。1 r1 D2 ]; |6 \6 p" a; P. b
另外,帝国工程师  。我的2006是买的盗版。我是能买就买,支持一下盗版事业,实在买不到的,才找地方下载。# O" D( H6 R1 P+ S5 E- V
所以没有安装2007,原因就是没有买到中文版的2007,网上的2007就不想下载了。毕竟硬 ...

" g# k* ?( \) M. O; ^# Z' _太感动了! 感谢小麂子同志的支持和帮助! 热泪盈眶啊! 人间自有真情在啊! 哈哈! 可惜,我距离昆明太遥远了,只能做梦SW2006了 。看了很多SW版本的讨论,还是觉得sw2006是最好的 ,可惜搞不到。太遗憾了
 楼主| 发表于 2007-4-14 04:45:18 | 显示全部楼层 来自: 美国
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 22:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* n" i5 E6 q8 E
仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap * L4 V; d4 o7 W$ n9 j9 Y3 k
的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。

; o$ P2 M3 b1 b! W$ l- y% g4 s  Fhahap的升程好象只发生在一的视角上,转过90度之后就没有升程了(也就是线条之间都变成垂直交叉了),我还没看懂hahap是怎么做的,再研究一下。不好意思。呵呵。
 楼主| 发表于 2007-4-14 04:48:58 | 显示全部楼层 来自: 美国
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 23:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& t( ]) l9 A! _3 g" }/ I' M. w9 n
哈哈。真正搞懂了。可以举一反三了。画★弹簧
# L( M7 t9 D% g
哈哈,厉害!等我弄明白也做一个看看,呵呵,SW这个东西真好玩!!!
 楼主| 发表于 2007-4-14 05:15:21 | 显示全部楼层 来自: 美国
原帖由 hahap 于 2007-4-13 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 \$ Y" K! d6 U/ k2 L7 _$ e
这是我的做法,大家研究下,给些意见!
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哈哈!看明白了。好聪明的思维!hahap真不错!佩服!小麂子和tzhmei也很棒!向你们学习!!!真想把SW2006也弄到手啊!垂涎ing......:handshake
 楼主| 发表于 2007-4-14 05:26:47 | 显示全部楼层 来自: 美国
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 22:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) }4 t7 a* t: P% H1 C+ h
仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap
; |( Y( Y- G+ R3 A的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。
( b8 }5 @. O9 k
如果两个相差90度的视角都需要升程的话,我觉得还是你的3D sketch的方法比较方便。俺受益匪浅,谢谢大家的帮助。
发表于 2007-4-21 13:29:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主,看一下,是这样做是不是好点?$ F5 C# k) R5 j4 k; B, E5 C
先拉伸一个矩形曲面-------建螺旋曲面------交叉曲线----截面---扫描.---完成..
- C- D4 H; t5 J3 ]* y# V7 v! f
* g! w' C2 f" _% b9 Q% |  H[ 本帖最后由 mingalice 于 2007-4-21 13:55 编辑 ]
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发表于 2007-4-21 18:13:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 hahap 于 2007-4-13 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) y* }( o2 _- l2 b6 J0 \9 F) N6 l
这是我的做法,大家研究下,给些意见!
% f3 m. }" T' j+ x6 Q3 W* V- Z
% [5 z3 f/ z# H- ]$ U
這方法好也 :handshake
发表于 2007-4-22 01:01:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
都是聪明的好孩子啊!
发表于 2007-4-22 12:57:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳

用曲面作非常容易

我做了两个一个矩形一个五角星仅供参考

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