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原帖由 areumysun 于 2007-4-8 18:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% e6 r( |) y+ j5 Z( Y 复制---实体曲面! T1 o, x R$ ^( Y+ n1 C 然后把原来的实位剪切就好了啊。 $ i! o1 g3 ~& h( v" E/ g$ a这个一般书上都有书的吧,楼主不要一有问题就问 ~9 t r4 |9 d/ c4 I: r* u先看书比较好,虽说书不怎么好使,但简单的都有 ' b- Y/ D) p* ^- A% C+ S; F介绍的。
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2007-4-9 11:20 上传
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原帖由 geguocheng 于 2007-4-9 11:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ' l8 h/ o. Q$ J/ Y* j8 h" X2001里也是一样的啊, % C. [- W- T! d+ u+ n复制面多可以 1 S/ Q3 h: N: A1 b还有就是你转化成STP# |/ g# @* v& f7 ]& v 再导入,用重定义将特性改成不连接就可以了,
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