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发表于 2007-3-19 15:15:05
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来自: 中国江苏镇江
帮你把步骤贴出来!大家看起来容易些!# g+ j8 S1 M" o- Y# h0 q& `
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1.打开autocad后,将 视图 打开,怎么打开视图就不用我说了吧,虽然是新手,但这应该知道
. D: o/ k: x# }4 ^# v# `: B 然后点 视图 里的 东南等轴测 来改变一下作图的视角,
S/ _/ ^0 h% r 注意,平时你打开cad画二维的图纸时,视角是 正上是 y轴,正右是 x轴,是正对着xy轴这个平面的# Y8 p5 T5 s( j, S
现在现在将视角变为 东南 后,你的视角看xy轴平面(简单的说就是眼睛)应该是俯视,从上往下看的
$ Q3 U/ k I/ M1 k" u (准确的说应该是东南视角,是一个斜着看的角度,我这里说从上往下容易新手理解), ~" g/ C8 k: s v( X3 R
而作图其实还是在xy轴的平面上+ e; g/ Z+ a, Y5 K* u0 X5 ?+ U5 Q
1)利用 正交 画一个长方形,正交的快捷键是F8,
* i- D/ X ]& X* r. H& o2) 在长方形里面画三个圆, 左右两个同等小,中间一个大(见附件里的图形) 这步很简单,不用多说
3 N( l4 |$ b& c* N+ z) H5 e3)将四条直线组成的长方形倒圆角,单击 圆角 命令,输入(r)指定圆角半径,空格确定,选择两相邻 直线,空格确定,依次将其他三个角倒圆角
% _8 z# ]! U, s+ H# z; b4)将图形创建面域(长方形和三个圆)
/ H$ L( u7 v3 x5)打开 实体编辑 工具栏,点 差集 快捷键为 su, 选择长方形,右键确定,选择三个圆,右键确定
; m9 u+ D0 I; s' E6)打开 实体 工具栏,点 拉伸 选择对象,输入拉伸高度,角度为0 确定. j# a1 H( q$ v
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8 @: ?; Z+ M( \* v. F( |+ M2.以上就完成了底座了, 然后画中间的第二个图形
$ ]/ Y# K* b: a% S% f" X/ b2 A1)同样画一长方形,不过长宽要比上一个图形画的长方形小一些/ y' l0 ~5 i# T
2)用 偏移 命令,快捷键为 o (字母欧),指定偏移距离(距离设定依据情况小一点),将长方形四边
! B5 I' n, t5 R9 A' K. B3 V 往里偏移,然后利用偏移得线段得交点在长方形宽两边作圆弧,再将圆弧 镜像 见图 2
X% c- W+ d8 Y- O3)利用 修剪 命令,剪到多余得边, 见图 3
* q2 B- K7 G* N( x4)同样倒角,创建面域, 差集(su),拉伸(高度长一些)
; G8 m0 v: Z' F6 @' c/ `5)将做好得图形移到刚才做的那个图上,利用 移动 命令,快捷键 m,选择第一个基点 底座面的中心点 (在2.1这一步的时候记得画辅助线,这样就能找出底座面的中心点) 指定第一个点,(1图中底坐面 上 大圆的圆心)2 S J( |( j( B* N L, j. ?% m
6)ok,打开 着色 工具栏,点击平面着色,看看有没有将模型图2移动到模型图1上去. d5 n8 v* y* r0 W6 ^( b; p S
7)点 着色 工具栏的 二维线框 命令,还原到二维效果来* ]0 s" A% Q! G# r/ ?& N/ [
8)利用图1中长方形中点的那条辅助线画一个小圆,圆心在辅助线上,画出如图4的图形出来,创建面域
4 s5 k! Q" o% G# x8 S2 h) u, k c, E 拉伸(高度拉得小一点) 如图 5
5 B* Z6 B3 w* U6 F; h$ c$ G9)好了,现在就是重要得一步移动了,将拉伸好得图5移动到图2左侧上去
: ?2 u9 I0 S, `1 d( A A 测量 图5右下那个小长方形底边长得中点 到 图2底下那个长方形左边宽的中点 的距离,测量命令 快捷键是(di), 也就是图中黄色的那一条线的距离,测量后的结果要作为图5移动时的x轴距离0 O, r9 ?& i4 k* T* n x- D
B 命令 移动(m),选择第一个基点 (图5右下那个小长方形底边长的中点)
3 q8 b H7 O- L- R6 i 在指定第二个点时 按 Shift+2(也就是这个@) ,然后输入 刚才测量的距离(我测量的距离是 9.9426)再按逗号键(,)再0和逗号键,再5.5(这个5.5是移动的高度,也就是z轴距离,大小可 以根据实际情况改变)和逗号键,再确认* ]3 V+ m6 D! l) n8 A
10)接下来就是三维的 镜像 了, 在工具栏中的 修改→三维操作→三维镜像
9 j5 O* H0 V2 J 选择对象 确认,(在最下面的命令行会出现一条命令,因为现在是需要对yz轴组成的平面来进行镜 像 )输入yz 确认,然后捕捉到图中线段AB(绿色的字母)的中点,确定 是否删除原对象,否,确 认,ok,镜像完成了。
" y. T% L, e9 h3 g# d 镜像要灵活,我们现在的这个图是需要对yz进行镜像,所以输入 yz, 看进行需要相对哪个平面来
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) Q" N, U- d" Q n) K3.接下来就是最后一步了
3 J( K; N/ |6 Z# b/ j- X1)因为现在要画的图形穿过图2,所以先改变一下坐标系,输入ucs命令,再输入x, 会显示 指定饶x轴 的旋转角度(意思是y和z轴旋转) 输入 -90度,确认
" O1 N- u* Q% B N5 n2)现在就可以画图了,先开正交,画一长方行(长度自己把握)如图 6,接着将其倒圆角,创建面域, 拉伸(拉伸长度自己把握)
1 [4 d a5 t) u& c& U0 _5 E4 E3)接下来就是移动图形,让它与图2相交,点 视图 栏的 主视 命令,然后移动刚才所画的图形到2的主 视图面上去(通过主视图看见刚才所画的图形是一个长方形),再在 着色 工具栏点命令 平面着色 看看效果看看1 h% A9 [' z0 E2 ^* [" w* t
4)最后就用差集搞一下,前面介绍过 输入命令 su,选择对象(图2),确认,选择对象(我们刚刚画的 这个图),确认; a* J$ X+ z% J# W
4 好了,最后让我们把刚才画的所有图形在合并一下,在 实体编辑栏中点 并集,选中画的几个对象,确 认,图就画好了, w6 n" Z4 j( @( w9 a+ b
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