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2016 Unity Vision峰会上的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术进展

2016-5-5 14:56| 发布者: goto3d| 查看: 566| 评论: 0|来自: PTC中国

摘要: PTC、 Vuforia和 ThingWorx 参加了在加利福尼亚洛杉矶举行的2016 Unity Vision 峰会,向与会者展示了在增强现实和虚拟现实领域的新技术。
        PTC、 Vuforia和 ThingWorx 参加了在加利福尼亚洛杉矶举行的2016 Unity Vision 峰会,向与会者展示了在增强现实和虚拟现实领域的新技术。在峰会的展览上,PTC的团队展示了与消费者和企业都息息相关的最新增强现实技术。同时举行了两场分会向与会者概述了增强现实、Vuforia及其与Unity的关系,并且还对开发者如何使用 Vuforia 的软件开发工具包开始创建增强现实体验进行了深度的技术探讨。

        Vuforia在峰会展示上所作的两个演示让与会者欢呼雀跃。第一个演示展示了乐高在他们的Nexo Knights产品和游戏上使用了Vuforia 新的VuMark技术。那么什么是 VuMark 呢?有关注我们的官微推送的小伙伴们应该已经对这个概念不陌生了。VuMark能让使用者在任何物品上实现可靠的增强现实体验,并且可以通过唯一的序列号进行确认。你可以把它想象成下一代的增强现实使用的条形码,VuMark高度可定制化可以让开发者无缝地将其整合在他们的品牌和产品上。



      乐高在Nexo Knights玩具和包装上、电视节目、产品目录、主题公园等等都使用了VuMarks。Nexo Knights是一款在移动设备上玩的免费游戏,但是想要玩出这个游戏的精髓,游戏玩家必须尽可能多地扫描乐高产品上的盾牌(即VuMarks)以获取能量。这就促使更多的消费者收集和购买更多乐高的玩具,这就将游戏和玩具带入了生活,为消费者增加了崭新的维度和体验。另一方面,乐高可以获得消费者对他们所卖出的特定产品体验的第一手数据。这是一个公司利用增强现实做杠杆来提升营收的一个很好的案例。同时,一些公司可能会通过这种游戏机制来创造新型商业模式。

     另一个演示展示了增强现实技术如何在企业中发挥作用。利用Vuforia标记和混合显示技术,即使是与会者也能通过戴上一副三星头戴显示器来看使用PTC Creo的三维辅助设计数据生成的KTM的摩托车模型。他们可以查看模型的放射视图,即从内部查看每一个零件,也可以聚焦在某一个零件上以确定零件是摩托车的哪一部分。通过在特定的零件上缩放,使用者可以查看这个零件在大的摩托车模型的位置。



     这个演示展示了在应用增强现实的过程中,维修人员甚至工程师可能遇到的情况。想象一下,如果你是一个维修人员,你能够确切知道产品的哪一个零件需要维护,然后能够通过指令来一步一步维护产品。可以说,增强现实让维修人员失去了价值,但却给组织创造了价值。公司不必再去雇佣经验丰富的维护技术员。在全球范围内,增强现实可以帮助维修人员越过语言障碍,简单的跟随指令进行维护。

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