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solidworks动画(运动算例)制作六步骤

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发表于 2010-12-15 15:53:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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solidworks动画(运动算例)制作六步骤:* P2 l. ?/ `/ m  C0 I6 T
1.将时间轴放到起始侦位置,然后把视图调整到希望的位置,再在“视向及相机视图”对应的起始侦位置右键,点选“替换键码”——目的是将调整后的视图设定为起始侦的视图,这样视图就可以保持视角固定。
0 g: J5 j4 o- a6 V2.将时间轴放到第n秒的侦位置,然后拖动零件,使其转动到相应位置,再在时间轴上该零件相应位置右键,点选“放置键码” ——目的是将调整后的视图设定为第n秒的侦的视图。
; a/ _2 M5 O; i3.此步是关键,拖动时间轴由第n秒侦位置拖到起始侦位置,再拖回第n秒侦位置。(目的是将第n秒侦的视图与起始侦的视图连贯成动画过程。)
; p8 y0 |: J1 f) |4. 重复2、3步骤,不断的加入新视图并将之连成动画。
% d5 L  s0 o5 g* U- Y5.点击计算算例。
% P2 `" L7 _; [4 K6.再播放一下动画,保存动画。
2 ~% q) W4 C+ x. W3 |: s" Z& ?" O5 n1 s5 V
http://crm.solidworks.com.cn/images/2009/20091218/img.jpg在网上经常能遇到别人问,SolidWorks怎么来制作动画?有人总结了六步骤。事实上,有一个可以非常方便制作图文档及动画的工具还不为大家熟悉—3DVIA Composer加快产品文档发布过程:% k0 H, ^6 m: i8 y: `4 v
  • 创建3D爆炸视图
  • 生成矢量图
  • 创建高分辨率图像
  • 快速成更新设计变更
观看使用3DVIA Composer创建视频4 `) a8 k$ X7 ~* z) F7 ]
发表于 2010-12-17 14:05:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看一下,这个3dvia composer是啥东西
发表于 2010-12-17 19:41:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
我是菜鸟,如果有结合图例来介绍就好了!
发表于 2010-12-20 10:14:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
有视频的呀,嘎嘎
$ D% z& _  v4 {8 r. M不错
发表于 2011-1-13 14:49:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
挺好的内容啊,支持一下
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