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[讨论] 想学制造工程师的朋友一点建议!

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发表于 2010-12-12 09:32:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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对于国产软件,当初一直抱有怀疑态度,但每个软件都有它的优缺点。我接触制造工程师是
  l# C5 r3 F* l' Q. K, Q( F在2009年,由于从事教育工作,所接触的软件也是国家正在推广的制造工程师。中文界面,简单易学,对于使用了4年pro/e的我来说还真是不习惯,总觉得是一款鸡肋软件。由于是数控大赛指定软件,就下决心学会了。当初不懂自动编程,只会手动编程,那就先学
! C  v7 M; J. @画图吧,拉伸旋转,扫描,导动,公式曲线,一个星期拿下了,接着是编程,两眼一抹黑,刀具,切削总量,加工策略,完全不懂,最后一个一个的试,没事就去工厂看,也在一个半月里学了个大概,当时比赛还取得很好的成绩,今年在省里比赛也不错。学习一款软件关键是要用它去解决某个问题,比如制造工程师的2d加工很强大,效率非常高,但是其他软件有的功能制造工程师没有的,例如ug包容刀具里的清角,残料加工,制造工程师都可以做,软件用的熟悉了就可以去创新,不管什么加工方式,只要能解决问题。我最常用的就是用精加方式工走粗加工,效率更高,轮廓线精加工,平面轮廓精加工,曲线式铣槽,平面区域粗加工,学会这几个,2d加工就没有什么问题了,但是字体加工我还在研究。用了两年说下心得,关于下刀点,一般都会延长出来,不会在轮廓上踩,下刀方式有垂直踩,斜向一般3到5度,具体的设置我不能给图,我用手机发的,下次编辑过再补上!轮廓线精加工的刀路偏移可以走型腔粗加工光底面也可以,螺旋层高适合大刀具开粗非常快,平面轮廓可以走倒角和清角,曲线铣槽可以偏移刀路或者用z型下刀方式加工槽很方便,球刀用偏移,键槽刀用z型刀路,大概就是这些,还有很多其他一些高手的用法我不了解,欢迎交流!希望对大家有帮助!
发表于 2010-12-12 15:38:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我用了五年了,感觉做简单的还可以。一旦复杂就很卡机,特别是生成轨迹很慢
 楼主| 发表于 2010-12-12 17:24:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆州
生成实体的加工很慢
发表于 2010-12-15 17:29:51 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
生成轨迹很快啊   慢是由于有些地方没注意
发表于 2010-12-23 17:46:40 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
软件不够稳定。
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