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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑 & ^* c3 c  o- y/ {! K: s
+ X, Z% K- `' o8 ~2 s
我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 27

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。9 B" A# |, s$ N% ?
WHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. ?8 i$ F. |) b) o; L) s" B* h( C# t8 |0 O; q5 l) E& m! Q$ z
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。4 b: B: H8 ?, K/ ?
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; F7 e; J3 @# C7 f1 }首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
6 l; W& ~5 j( n0 q$ Q* x; z我看了你的片体,你不只占了一样,( W! k9 T& f5 D5 A! v) S0 d
想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
! z9 Z6 J" s$ R# P我看了你的片体,你不只占了一样,% Z# I  u8 w. x0 }
先把面做好了再缝吧

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beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做4 I2 ^3 L7 m6 \) m
bird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" z, s) x7 v. o  {8 l  L
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。% o  e6 H& R3 @+ ?# Q
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 n( r/ E' r+ p+ a+ X
请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 $ ?" C3 v% e' R& _
我把把脈吧! Z; d4 p  [, e5 u' ^, H$ n

) H8 X9 s; @  h& G/ F% }輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作1 b* A- p" X8 I4 }
Snap1.jpg
, q+ D9 R* I7 y) F3 M( F' _% E4 p1 ]: y+ ^9 M+ y& U$ K$ H
做個方塊體佈林看看有沒有說謊9 a  i# y8 e) _' l! P4 o5 Z6 T* Z
Snap2.jpg
& p5 n/ K& ^) q6 X) L
$ z, T& ~$ o' D& }+ \  c) Q2 A, G% h可以喔果然沒說謊1 W8 ^5 ?2 c. V  y! [% C0 x
Snap3.jpg
& I0 A7 w5 T- v9 @: }; J+ [; g3 p/ {6 T, ^9 d7 ]+ [* y
輸入時勾選欄位# d4 x0 B+ b; L8 K2 A
Snap4.jpg 4 ~2 @% T  U6 b
4 U7 a" T. G2 ?& q# B
我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版
! O: h) {7 J! Q* K卻老是在抱怨9 [) B' e2 Y8 x9 ?. E' A
! h( B- y8 R# U9 B$ {; n
曲面建的真的是很差
0 P  h0 h- N; i0 q Snap5.jpg
7 G  j* T& Z% d& x2 c* M: S# ^3 O' I% I4 n
有改進空間喔
  u2 Q& C" ^3 f- p6 B' G7 z6 ?
3 ^* Y& c1 I. r7 @" R- |* i圖面還你
4 y: j) _7 c* A model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 0)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷+ Z' ]( l6 W/ G7 _% P- r
圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" P* i, ?9 Y# [* b/ R5 ~- s. E那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案. D! I+ E! x" b8 s" K
不過也不是很難搞了十來分鐘
3 A, E" _# D) V搞好了
; y/ V! i! S" E9 x' L% V4 a( b6 f) m4 t
11.JPG
, i: }* \% {. _8 G3 l  R/ h/ Z/ M+ G
11.rar (707.99 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 # E6 l- K; L1 ?  E2 H8 J* m+ G& N
我把把脈吧
, ^: y. S8 I1 d, E輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
* Z6 w9 ^. ?' Y7 f做個方塊體佈林看看有沒有說謊
* V4 Y' P& f/ ]: p可以喔果然沒說謊- C" d9 \0 Y1 [( n7 L
輸入時勾選欄位
3 G+ X# O6 T$ g5 F2 o3 @我用7.5 ...
, ?) W4 b5 K/ X' w2 G5 C/ kandy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. |1 f/ K  E1 Y/ d  c- b4 D- h5 H/ X. S/ |3 o; F8 H: c
楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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