QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2710|回复: 5
收起左侧

[求助] proe有波尔运算么?

[复制链接]
发表于 2010-11-13 11:40:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁朝阳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
求助各位道友:
* e0 n: A, {0 u  以前用ug的时候老用波尔运算了,就是实体的相加减。7 g: w  E/ N# C7 j; @1 j8 @; N
proe怎么弄?也就是实体有重叠的部分,怎么弄
4 M( P; q/ p) a7 w9 G8 M还有个问题,我的proe5.0中文版为什么有三分之一的命令还是英文的?
; i$ J+ Q4 X: D跪谢!!!!
发表于 2010-11-14 08:46:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
本帖最后由 114669338 于 2010-11-14 08:53 编辑
* c3 D3 Q5 g6 r
+ p  U3 z' y, `' C: C- @6 \7 D不会吧,三分之一命令还是中文??怎么可能?" h7 p$ @2 m) ~9 ~  Z
上个图来看看啊. proe中没有波尔运算。纯属自动性的相加减!系统智能度比UG要高的多!
0 X6 o8 g9 l& t+ P元件操作布尔运算见; w8 j# C2 ^  H! x8 l
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=583692&extra=page%3D2
发表于 2010-11-14 12:34:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
PROE里面需要先将需要进行布尔运算的零件装配后在布尔运算,很好用。
发表于 2010-11-14 20:52:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
PROE中是直接实现的,不用进行单独的布尔运算,贴齐就合并到一起
发表于 2010-11-14 21:22:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
PROE不支持多实体,可以用面来实现
发表于 2010-11-16 15:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
2楼这个好,视频演示
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表