我们把曲线曲面的基本概念介绍完了,现在来讲讲具体的曲面建模的方法吧! 一般说来,曲面的建模方法如下:
1. 用测量得到的点云建立曲线,或者从光栅图像中勾勒出相关的曲线。
2. 根绝得到的曲线,构建产品主要的或者大面积的曲面。
3. 对前面建立的曲面进行过渡对接、编辑或者光顺处理,最终得到完整的造型。
而在中望3D中,根据曲面构建的原理,中望3D的曲面建模功能分为3类。
1.% L$ B/ d5 ]. f6 v" B6 A
由点构面,根据导入的点数据构建曲线、曲面。
% ^% Z) w9 J# v: y3 i( ?2.
b* \2 P* b6 X1 }由线构面:根据已有的曲线来构建曲面。ZW3D提供的这类功能曲面有拉伸曲面、旋转曲面,扫描曲面,直纹面,圆形曲面、锥形曲面、网格面。FEM曲面和N边面等,这些功能建立的曲面与曲线之间是有关联性的,对曲线进行编辑后曲面也将随之改变。这类命令是构建曲面的主要方法。
% E8 k+ L9 ~8 E# ]5 {3.
. ^1 U8 \2 b; R" g4 ~8 X& j由面构面:对由线构面中得到的一系列曲面进行连接、编辑等操作,得到新的曲面,这类功能包括桥接、延伸、偏移曲面、裁剪曲面和倒圆面。