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[3D/建模技巧] 电风扇的制作——终结篇

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发表于 2010-9-1 11:50:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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我们现在就来完成这个电扇的最后几个步骤吧。   首先来创建风扇罩实体。) n0 C1 G2 F9 O3 X' |5 S* k
   1 选取造型里面的杆状体命令,弹出对话框的设置为:直径 0.4,杆状体连接选中。曲线选择如下图: }( p0 k; H: }/ O8 T
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100901030610781.jpg       http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100901030620340.jpg
/ l. \- g1 q; B* X; Z( }   2 镜像杆状体。选择杆状体为镜像实体,镜像参考平面为放置半径为27的圆的基准面。可选输入中选择第一个图标。, v' M8 O. d" C7 |+ s
  3 拉伸风扇罩实体。选取上次画的半径为2的圆。选择拉伸图标http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100901031454764.jpg,必选输入选择第一个基体图标。起始点为0.4,结束点为-0.4。 然后对创建的拉伸特征进行倒圆角操作,半径为0.5。
: g$ C6 w( G' v& Z6 k" b: B: z: U  4 拉伸风扇罩实体。草图选取半径为27的圆。起始点为0.4,结束点为-0.4.将偏移设置为“厚度相同”,偏移为1) J& n6 @; l3 z) s7 Z' g$ p
5 圆形阵列风扇罩实体
& h# \/ P) N# b2 @  Z" J
选取阵列命令,打开阵列命令对话框,将过滤器设置成“造型”。方向选择转筒的中心轴。(结合右键快捷菜单选取)
http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100901032321635.jpg) }2 f) x  ^3 j0 a; _2 D) w8 C
   呵呵,我们用了10个帖子终于把这个电风扇给完成啦!大家有没有从中学到一些建模的基础知识和一些小技巧呢?呵呵,希望对大家学习和使用中望3D有所帮助。
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