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[3D/建模技巧] 电风扇的制作——杆子的拉伸

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发表于 2010-8-30 16:17:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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  我们继续接着上次的来说哈。今天我们讲讲这个长长细细的杆子怎么做的。  主要就是两点,一个是拉伸,一个是放样。( E; L- p' w" a/ ^
  首先来讲拉伸。
. I" q2 v  z2 g) e* g$ C# H0 v5 U: e# V+ W7 X

3 X  ^: d4 z, {; _  K! D  看到“造型”下面的拉伸的图标了么http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100830061443487.jpg,选择它以后出来对话框,选择加运算,选取旋转所得到的边为轮廓,起始点和结束点为0和60.确定,就完成了杆子的下面部分了。
2 b) K% z3 ]4 |  `9 T5 u: l  I" ~  小提示:拉伸命令是我很喜欢的命令。可以简单地讲一个草图拉伸成一个实体。如果你在一个实体比如长方体上面画一个圆柱体,也是可以先画好一个圆形,然后拉伸就可以了。。
8 i4 t$ a: H+ Z" ]* K' V) X+ f( @  然后我们画上面一节杆子。建立一个草图,画如下一个图形。7 v5 u: G& d0 B4 ?# k
  http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100830070135131.jpg这个草图的基准面要选择刚才的拉伸的上方70个单位,将XY平面偏移70即可。然后偏移80个单位,画同样一个草图。然后仍然选择拉伸, 轮廓选择刚才的杆子的边,起始点和结束点为20和40.确定,杆子的上面部分也就完成了。; F5 g( B. P' O& }/ Y. q7 \6 a
  我们就看到了这样一个图形。! p8 ?5 t$ L: y) y
  http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100830071130921.jpg
发表于 2011-9-22 15:18:36 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
就是约束有点乱  别的挺好
发表于 2011-12-19 18:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢了!!试试
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