|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 lxk3721 于 2010-8-16 15:31 编辑 & F% k' Z* e0 ~ t: _
1 n7 M) W( K! B$ [8 O0 [
首先谈一下GearTrax这个插件!6 l5 s4 j! @) H! X
插件功能很强大,只需要输入几个齿轮的参数就能生成一个齿轮,效率的确提高了不少!% @5 e) z$ N7 r t" R
但是这个软件还有很多需要完善的地方,首先很多需要输入参数都是英文的,即使有汉化破解版的,也有很多英文需要重新翻译!
6 }* }, Y4 i2 L- A5 D |这些英文的专业性很强,不容易理解!
$ \- h9 v J4 j8 X6 x' ?4 Z/ a$ f其次从软件生成的精度来说不是很高,就例如蜗轮和蜗杆来说,不管怎么样装配都有干涉,后来查看原因,发现时生成的蜗轮轮齿有毛病!) S$ z) E+ [2 m' e7 T
蜗轮在不同法向剖面内的轮廓各部相同,因此不能用扫描切除!而软件正式用的扫描切除!这样生成的蜗轮也能用来仿真,不过是不能用来做分析的!
9 P9 I' L7 l, O4 C关于迈迪这个软件生成的蜗轮也不准确,在齿廓放样得时候的缺少放样引导线,造成齿廓的严重变形!
. E# Z! X+ ~* d5 z- d& ^正确的画法是要建立多个轮廓和相应的引导线,依照轮廓垂直与引导线的条件,放样生成轮齿,然后阵列!
$ c3 m' H4 ]! _0 O- J' P' H这只是我个人的一点见解,请高手赐教!O(∩_∩)O~2 x* m+ L# K ^* \0 }5 [* _8 {$ v1 r
在画涡轮的当中齿廓引导线的方程还需要研究,有兴趣的朋友一起研究! c3 f k- J1 h$ X: b6 X2 N3 [
我的QQ号码:378076601
1 x% F& n5 l# ^6 k一起学习,一起交流,一起进步!1 P. F" f# M; R, e/ }
这个是迈迪插件生成的蜗轮,轮齿齿廓变形很严重! |
|