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本帖最后由 lxk3721 于 2010-8-16 15:31 编辑
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首先谈一下GearTrax这个插件!
" _" R! h2 u6 g0 \( y插件功能很强大,只需要输入几个齿轮的参数就能生成一个齿轮,效率的确提高了不少!
! x8 q+ g2 b9 m: j7 P但是这个软件还有很多需要完善的地方,首先很多需要输入参数都是英文的,即使有汉化破解版的,也有很多英文需要重新翻译!
" G2 a' x! M% N这些英文的专业性很强,不容易理解!: ?4 n- g+ _3 e9 l/ Z; O
其次从软件生成的精度来说不是很高,就例如蜗轮和蜗杆来说,不管怎么样装配都有干涉,后来查看原因,发现时生成的蜗轮轮齿有毛病!8 r, b- K' F1 ~! U F( e
蜗轮在不同法向剖面内的轮廓各部相同,因此不能用扫描切除!而软件正式用的扫描切除!这样生成的蜗轮也能用来仿真,不过是不能用来做分析的!
1 r- n) v- t7 L$ p8 Z ~( ^6 `# J关于迈迪这个软件生成的蜗轮也不准确,在齿廓放样得时候的缺少放样引导线,造成齿廓的严重变形!
0 G8 x6 j7 m( M; u) _$ H B正确的画法是要建立多个轮廓和相应的引导线,依照轮廓垂直与引导线的条件,放样生成轮齿,然后阵列!
& M- B7 U4 w0 I5 _' \这只是我个人的一点见解,请高手赐教!O(∩_∩)O~) R G p- q% ?9 _/ F
在画涡轮的当中齿廓引导线的方程还需要研究,有兴趣的朋友一起研究!" t& X# e _; I
我的QQ号码:378076601+ \7 E3 F( @0 D2 s; |
一起学习,一起交流,一起进步!
: r. w& l9 Y6 R9 Y( ?& w这个是迈迪插件生成的蜗轮,轮齿齿廓变形很严重! |
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