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17小时前
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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑
3 Z6 W, W0 D* C: R7 s4 E( b# K3 B: }/ e' `4 z/ L1 X( }
整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转
7 D1 W3 i- G7 |' v( w' I/ |' G- d- F
如图
  V) y# ], ?( }, @
& L7 l1 q0 Q8 F5 IC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线4 l* k" S6 p( |5 j- c3 a2 Q
如果暂时抛开扫描
# b/ T( h6 Y$ b. ]那么线段C是绕B匀速旋转的,5 Y$ u1 d5 m; C' a) j: D" u
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
8 j: c- H( K3 L" n0 y- [: f# o; ^要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
$ L) {* r" j9 P1 E( K1 w# }: P1 v4 r7 P9 P4 i# c2 l
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决). o9 p# m' V8 q; M4 X4 ^

& R0 Y, L2 W' ~" c6 J4 k+ B' G我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的
/ d' [2 \  J. z3 q$ L$ ~" G+ L
% ]: s; q1 O5 E5 q; ~  K" m: Y 未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
) e, R3 M9 a' a. x/ F4 j215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ z7 b' h1 m1 }' A  _+ b

9 H- ~9 [' z) i. j: P- e就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
+ I7 H7 E: D/ [% O" tjsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 g/ e/ V. U& F0 B1 n0 F* B
0 T3 P$ T8 f; ^1 K8 H
有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。
; D2 _# {- l. C4 K1 t' J1 ?6 ^這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑
: t4 T5 w- R" X/ M6 K5 w+ ^: I: ^* U0 K+ p" T& M: [$ t; N
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。7 N2 Q3 ?, i3 b! P3 R! j
lhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) U2 q# p- H" @# Y
2 v8 |8 F# L8 Y( w. t
& V+ t2 j; N3 J: G: P
求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
# p" ?9 h- l! psrx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# o* ~0 d3 c( `  L
/ Y  y: s4 f8 Q- n8 M& }! c
) M1 ~3 K8 S0 o% H% z' q3 L4 v哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
8 w5 u( j  j4 K3 X9 x/ O" oYANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) ~1 e. g' e! {% z1 u) Y
% Q7 h% }+ ?; J& c9 h" k; a0 W' k

1 L4 _9 k, W* P6 X$ d如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...3 ]0 P- U+ [! `# M- p
qqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  O0 b4 a! `& I
2 J; T: K& [* o/ R: `2 F1 l$ S6 x1 e
最后一两句有点偏差2 n# ?0 b' T  u3 w
不过没关系,3 j: H. u) `( b/ |1 r0 m9 {
如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图7 E' Z8 a! E! v% B: T& r

0 G3 z. \2 j$ m8 z& d0 m我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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