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[求助] 请教一下UG能不能画这个曲面

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发表于 2010-7-28 12:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑 / [8 V- D% {" G' H. m  o4 ?' R
$ I2 w' b6 T$ Z9 Q7 s
整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转/ j. }* j; `5 z3 |
1 \4 n# b5 i' I5 c1 `
如图
5 a5 K' U( }+ B  i& @; }/ `& s8 `3 c, R" r
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线/ Y7 ^! H1 l5 N$ i6 N9 _
如果暂时抛开扫描
6 n$ x: G$ M3 {1 x3 m, H* N那么线段C是绕B匀速旋转的,
. l* u6 _: w& s: l' v1 y如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
! _( \1 _0 H; ?: E, K要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
: s, Z7 z1 z* O6 F6 M$ K! l! ~8 `4 d* f4 m4 z& B; X; I
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)  p$ F8 C5 v& p5 [8 h

7 b, u# S( e! y1 W; |' ~我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的" i  G6 v: F2 |, p8 L9 M2 ]; E
+ w8 z* f2 Z- T* J/ x
未命名.PNG
发表于 2010-8-1 19:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的
发表于 2010-8-2 08:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你说得有点复杂,但一般pore可以完成的,ug和catia都是可以的- V8 D- J6 w" l* G
215520229 发表于 2010-8-1 19:15 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- A0 i: ^% A" a
/ N1 `6 T: @9 H* r  r
就是因为proe实现不了才过来请教来了
 楼主| 发表于 2010-8-4 09:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
二楼说的有点绝对,有时在proe简单实现的功能,在ug里确有点难/ Q9 s1 q  R+ b/ x% W
jsmold 发表于 2010-8-2 08:05 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( C. Q8 F5 Q( i% D* L5 y: S
) @9 {- ?' _, n5 J
有没有proe实现困难的,在UG里简单的情况
发表于 2010-9-20 23:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
桥接一下,试试看。
发表于 2010-9-21 18:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点,相当于是底面沿D线扫描,不知楼主是这意思不?
发表于 2010-9-21 18:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
也就是一個實體沿著一條引導線掃略。- q( M* `5 W1 N( o1 q) t( m
這在UG好像沒有,不過可以拆解來做,
发表于 2010-9-21 21:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主proe里可以实现的。
发表于 2010-9-21 23:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
出个图看看,
发表于 2010-9-26 13:28:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG可以实现的!
发表于 2010-9-26 14:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
本帖最后由 YANJIEGAO 于 2010-9-26 15:09 编辑 ' |9 Z2 ?4 W, y" \
0 R2 I  K1 u' `. W: N
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)
发表于 2010-9-28 21:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了这么多,真不明白LZ到底什么意思。
发表于 2010-9-28 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
发表于 2010-10-3 10:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不懂,进来学学
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:11:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主proe里可以实现的。) i2 Z" k& U, {1 a) r$ F
lhj7103 发表于 2010-9-21 21:12 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; N8 X  `/ p# q, s* ^' P" B1 n" r
3 _( ^# I7 J! ~! |4 ^! O

: d6 D: e; v$ y0 s# U+ o求教
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:12:50 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是个矛盾体,你说的做不出来,做出来的,就不是你说的,任何软件都做不出你说的
! V- H+ f; u% b: n5 a% x5 psrx00srx 发表于 2010-9-28 22:31 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- j+ z. e- ]% v6 `; n9 g7 n6 K# C( L9 w3 y
& z+ ^& h4 A) X& A9 I/ U% y: v
哪几句话矛盾了?
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
B轴如果换成实体(圆柱B或者虚拟圆柱B),将D曲线绕在(圆柱B)上就可以做出来。如B轴不是实体则旋转无法与D曲线长度对应(就是旋转多少度走完D曲线?360???)& `' X7 J9 g  Z" o% n+ v. t! ^% \
YANJIEGAO 发表于 2010-9-26 14:56 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 p( A' r  P0 z: s& V' ?
) n. I# ]  ?0 s$ R4 n( |7 y
) g( w' ]- P5 q
如果能完成这个操作的话,旋转多少度走完D曲线这里应该有个参数,就像最简单的拉伸操作要拉多少毫米一样
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想了一下,有点理解你的意思,首先讲一下,C绕着B转,可以出一个圆台。而A在B上,也就是说A在圆台的中心线上,那A从轨迹线D的开始走到终点,也就是圆台的底圆(中心在线在上,也可能不在,)也沿轨迹线D开始走到终点 ...4 w9 s5 i) J5 G3 ~6 R
qqkkdok 发表于 2010-9-21 18:17 http://3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 D" i4 A8 E: F5 e$ j: B6 N

( R# g' y  S7 r- O
: {4 x0 y/ @# z4 C: a: O3 {最后一两句有点偏差' B1 ]- l, y8 j+ h8 Z- a
不过没关系,
8 l- |# a( J$ k( Y! ?! [7 g如果你说的能做到,那我说的也能由2-3个你所描述的组合起来
 楼主| 发表于 2010-10-19 14:34:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG能做到的话,求出个图8 e: Z: k3 r+ e3 W+ N

: A# x$ g& J4 U8 ^7 c  S我还没这软件,最好零件和图片都贴上来
发表于 2010-10-20 16:01:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
请问A点在D曲线上的运动规律
发表于 2010-10-24 16:21:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
晕头转向?是说那个电话线吗?
发表于 2010-11-5 09:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
看看是不是这样的形状 不知道理解的对不
4444.jpg
发表于 2010-11-6 10:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
感觉应该是这个样子的
发表于 2011-9-21 14:30:25 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
没有理解你的意图  不过似乎挺难
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