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2021-06-25
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑
- G6 o' T8 L; e$ j
# U* r( @# x# \( T2 {% ?- q: b有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
; r$ b3 C. E6 ]' m5 Y" ?我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
) L, b% u1 z* V$ l" J2 P% [9 O( X" f5 L$ B& M4 F  D& o
其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西! R4 N9 O- z2 N9 A! v

% x$ B0 q! ~8 ~7 J9 z" \+ m这个能实现或者有变通的办法实现么7 i( N, F1 D' {9 T7 n1 j

, U# {% }( K+ H, N( ?" l, c  F不知道我说清楚了没* n: `# `* C/ q0 S- ]4 L

' H$ S1 L* m. `上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转! \0 C# L: B3 E6 W
Snap1.jpg ' d7 j. R1 r2 B3 ?
6 h6 |7 n# z7 c
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 13)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?  M! M1 I, t+ W# X! y
图片2.jpg * m- r' I. I4 F8 h5 |: {$ Y4 R; U
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 8)

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd
  J( [& r$ B( V! G8 l& J& Q
# `/ `0 N4 f( r+ W: R8 V% _  T$ O# H( d% d$ ]) T5 k
有点这个意思
+ U0 W0 t5 J0 }& j
5 L& h3 E5 u% [7 U% f+ _) w但是. N3 f  |8 A8 e8 J  a
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
# T+ P# `. V5 H: ]3 \5 B. z2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。; o9 V7 q! s) B7 p: ]

$ j( u- X3 u0 J& V* m$ w9 n: P% p楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,3 E" K7 ?. ?  C3 S7 H  l$ Z
. d5 z5 I* Z8 l, d" c
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。% W3 R- s, t9 x5 F% L: m! D  c
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。, a1 }% S. k& X) j
几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上- d' m% ^7 H9 s( ~5 _

9 F: n' s7 v5 s3 U现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
% G% K2 S! z# o! ^$ |1 G% `
3 c) C: k! ?1 ?( M1 P# s如图
7 }; `% s" E! |9 R2 q- h
+ O" c  P5 }% A4 U' j8 z; X% ]C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线3 Y3 ^' J$ N* s4 ]) D8 n0 X
如果暂时抛开扫描4 i5 q6 |, [7 ^4 b  N$ z
那么线段C是绕B匀速旋转的,( [- L" S+ ~& L5 q- U' h
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上3 P- l6 e& n7 u1 _6 K8 m
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
6 ?$ B/ D2 {* Y( @9 O
, j9 m$ T5 U  F( S这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)/ R) R; Y& Q' h- D+ J

3 y- m' n7 \7 M2 l( y5 C( K6 f* v6 N& Y# G! O
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
4 g0 a+ ?- K( @7 ?" Y, C+ i$ K7 w" ^对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd : G8 L2 c+ S( ~/ L, f

, m1 P% {: L% J4 I2 ?; S没错,
4 Z* e, z+ x; s% w+ c- s. r" x9 j+ X
3 v2 c/ t+ x, E: n  q过这个点存在轨迹线的切线和法平面* T( b/ d  R; l1 p8 x  H3 E, X
6 P% B5 X7 M$ C3 u. h' ^: E
我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的0 s0 B# u1 M, Y  s! r% N
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
, L; N- b) `5 n
. P& u; i- J4 l# t14# llwwwww " [, b) }$ F4 k+ c7 a6 i1 I6 @0 V
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
9 F8 W* l6 k  ~9 \: a& D那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。  t# u$ g- w, G/ D
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 ~' h" I  S. c8 X  Z# m
7 Q' _1 l; }/ K' w
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上
# j' H( m/ `) E, _这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
4 m( e: X1 B; i$ s* k1 _/ \那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
% {/ o. y! ^) M1 {% i而A是旋转的线段
* j& B. |6 E- W4 M9 V1 d, g6 R) M他不在法平面上5 d/ W2 f  O5 R# r' d/ [; L' X$ w

2 W! O- R% C% q2 k 未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 % a9 P# W4 W- V. S) S
! I5 Z6 v6 C1 n8 U$ u3 W/ d% Q( P  V
图片2.jpg 图片1.jpg 7 W8 `6 L  l! o8 |4 T5 {9 o% A
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
/ d! z2 `) w: O$ i在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。* d6 r$ k; s1 U( W5 u6 R4 o
prt0001.jpg
2 c, Z5 z+ ~! g: b. K8 i( K
" {% ^8 \! A7 \9 `( z, t$ q8 @ prt0002.jpg 2 [1 P$ G) y( _' Q, K' r8 M
% E: e6 S, t; U$ a5 p
prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 9)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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