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[求助] 在UG中怎样绘制这管子呢

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发表于 2010-7-22 23:12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江金华
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发表于 2010-7-22 23:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
是这个样子吗?
Snap2.jpg
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 楼主| 发表于 2010-7-22 23:34:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
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发表于 2010-7-23 06:45:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
3# liaozuqing 用沿引导线扫略啊
发表于 2010-7-23 07:05:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
画曲线,管道。
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 楼主| 发表于 2010-7-23 09:00:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
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发表于 2010-7-24 08:39:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
要在各个平面内做出曲线图,然后再以管道方法做出来,有点烦啊
发表于 2010-7-24 23:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
看看是否正确。$ C  b' P% g8 c
1# liaozuqing

1.rar

597.48 KB, 下载次数: 34

发表于 2010-7-25 17:05:03 | 显示全部楼层 来自: 中国四川内江
楼主好象在其它版块也提了这个问题,各个软件作法应是相同的。扫。
发表于 2010-7-25 17:39:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
先搭线框,然后扫略
发表于 2010-7-25 17:40:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
创建基准面
发表于 2010-7-25 22:38:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
拉伸2个片体,求交线,管道
! O  P0 M& D2 ^( j: R4 d xj.PNG

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发表于 2010-7-28 22:35:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
本帖最后由 netyh 于 2010-7-28 22:44 编辑 & h* P/ }; g% K
- k/ j/ [4 \0 D0 n1 s  k
这样的方法非常不错,谢谢了。但有个新问题,不知道该怎么弄?% X+ C' ~( J4 l5 |: {( l/ J! ^- Y
就是我在出平面图时。那两个拉伸也跟着在图中,不知道我是哪点没做对(我一菜鸟)
发表于 2010-7-30 00:14:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
这样的方法非常不错,谢谢了。但有个新问题,不知道该怎么弄?8 K6 C3 z3 H3 Z5 ?& \
就是我在出平面图时。那两个拉伸也跟着在图中,不知道我是哪点没做对(我一菜鸟)
5 G8 h5 Y' m2 A3 ^netyh 发表于 2010-7-28 22:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! }& U1 W* R8 r3 K% d# R2 u7 G/ g6 B" P5 i$ Y0 n  L
打开显示和隐藏,将片体隐藏* W" J" @! P! f6 D
yin.PNG

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 楼主| 发表于 2010-8-3 08:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
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发表于 2010-8-7 10:46:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
直接画个三角形然后拉伸片体,再做圆角,接着管道
9 Q. M6 d5 f0 L4 C5 I昨天在UG网,还不是这个网里我看到过同样的问题
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 楼主| 发表于 2010-8-7 23:37:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
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