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[求助] 刀路计算时怎么样才可以算的快些

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发表于 2010-7-10 00:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南南阳

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刀路计算时怎么样才可以算的快些
  P& L3 H, P. M, B, ~# x
( N. j3 R# D$ a8 \, g  [& R7 l3 y- P7 h$ ^2 d
有时间很费时间
头像被屏蔽
发表于 2010-7-11 05:23:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
 楼主| 发表于 2010-7-15 02:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
ding 起来
1 Y7 R& g) ?7 V$ I0 a1 q% ~、大家给助
 楼主| 发表于 2010-7-15 02:03:27 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
astrokylin 请问移到什么地方了
发表于 2010-7-16 22:00:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广西柳州
本帖最后由 ncfans 于 2010-7-16 22:02 编辑
6 V' j- C% S5 l. a
刀路计算时怎么样才可以算的快些9 V8 O# n; ?2 P1 {6 e
7 H3 ^' D: a, L7 |! ]2 Y
5 x* n/ m* R) f2 E
有时间很费时间
' q2 M! X1 w+ u, aliuhao19850114 发表于 2010-7-10 00:50 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: o6 b4 V* k9 }. h  n. u. X& P
与其去苦心钻研什么技巧,不如买一台更强劲的电脑^_^
发表于 2010-7-18 21:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
这就要看零件的复杂程度了。+ f3 g) W3 R4 p# W/ y8 ^1 P& l
如果是一个特征很多的复杂造型,那么计算刀轨慢是属于正常的。如果慢的离谱,那么也需要检查你的设置。% X7 p3 x( ^/ q/ g
如果是一个特征不多,又不是很复杂的造型,计算刀轨很慢?' l& G( l4 J7 |
1是说明你的电脑要换了。。。
* K, b$ u, g& A5 P4 d6 m# V* w) q. t2就是说明你的刀轨设置不合理或是3-D造型质量太差了。
 楼主| 发表于 2010-7-19 06:51:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
跟公差有关吗
发表于 2010-7-19 15:52:13 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用合适的模板方法。举个例子,铣平面或者竖直壁的时候用平面铣下面的模板,不用轮廓铣,就会快很多。
发表于 2010-7-19 21:43:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
当然跟公差有关的,不要把公差搞的太小,0.01或者0.005就足够的了,还有一个是可以先产生一个加工几何体,免的粗加工时还要单独做,用精加工的就行,这个我没试过啊,只是看帮助是这么说的。
! q! q: a& ]7 P0 o5 g其实我测试的,UG7.0的计算速度是最快的,即使支持多核的PM  HM他们的最新版本都不及7.0的
发表于 2010-7-19 21:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
是产生个准备几何体啊,或者在7.0中叫小平面体,在大多数加工软件都有这个的,加工实际上是对这个东西加工的,
 楼主| 发表于 2010-7-20 07:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
多谢大家关心支持
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