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11天前
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[求助] 刀路计算时怎么样才可以算的快些

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发表于 2010-7-10 00:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南南阳

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刀路计算时怎么样才可以算的快些" @7 s5 ^1 Z% p; ~  r

1 g' ^3 m. i7 N
# f/ M" |: N! n8 _7 F有时间很费时间
头像被屏蔽
发表于 2010-7-11 05:23:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
 楼主| 发表于 2010-7-15 02:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
ding 起来5 V1 r: D7 B3 ~3 x
、大家给助
 楼主| 发表于 2010-7-15 02:03:27 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
astrokylin 请问移到什么地方了
发表于 2010-7-16 22:00:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广西柳州
本帖最后由 ncfans 于 2010-7-16 22:02 编辑 ' R9 v, R/ V7 k; W- T9 p: \/ C
刀路计算时怎么样才可以算的快些
% K  X0 }( \, B) E+ G
+ {, V+ Q5 c  \' g
- I6 J; F% x1 K$ @# v& y有时间很费时间
4 |4 F: e8 I# T9 [4 @. qliuhao19850114 发表于 2010-7-10 00:50 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' j  L- Z4 }. k% m, B# f
与其去苦心钻研什么技巧,不如买一台更强劲的电脑^_^
发表于 2010-7-18 21:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
这就要看零件的复杂程度了。3 h. s! ?6 k  f! _7 L& l. c
如果是一个特征很多的复杂造型,那么计算刀轨慢是属于正常的。如果慢的离谱,那么也需要检查你的设置。
2 @7 t, m) x$ f# ~0 c: \) z' R$ p: I2 v如果是一个特征不多,又不是很复杂的造型,计算刀轨很慢?
+ S1 u. E  b2 D) S4 R8 |1是说明你的电脑要换了。。。
0 b; E7 W1 Y! N% z; Y2就是说明你的刀轨设置不合理或是3-D造型质量太差了。
 楼主| 发表于 2010-7-19 06:51:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
跟公差有关吗
发表于 2010-7-19 15:52:13 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用合适的模板方法。举个例子,铣平面或者竖直壁的时候用平面铣下面的模板,不用轮廓铣,就会快很多。
发表于 2010-7-19 21:43:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
当然跟公差有关的,不要把公差搞的太小,0.01或者0.005就足够的了,还有一个是可以先产生一个加工几何体,免的粗加工时还要单独做,用精加工的就行,这个我没试过啊,只是看帮助是这么说的。
% {+ ]$ w& @. n# j$ p  u! ]1 k2 ?其实我测试的,UG7.0的计算速度是最快的,即使支持多核的PM  HM他们的最新版本都不及7.0的
发表于 2010-7-19 21:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
是产生个准备几何体啊,或者在7.0中叫小平面体,在大多数加工软件都有这个的,加工实际上是对这个东西加工的,
 楼主| 发表于 2010-7-20 07:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
多谢大家关心支持
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