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既然要先印后拉,那么图案就必需是试验后才能定案的,要图案不变形那是不可能的事。" n1 Y, |/ v, }# w# R& g & X0 z7 K2 u8 L1 }6 I) \ 多分几道拉伸试试,这也是很可笑的想法,只能说这样的想法的是没有拉深实务经验的。0 L. e( m. b5 i2 S 9 u9 N( T+ |" p) i7 H& Q/ G 图案变形的那部分,肯定是在材料纤维方 ... 5 H' s) X7 A* \/ x- sLIAIYAO 发表于 2010-5-27 00:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗? : T' ?. q- [4 L( U1 E; v贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗?8 \5 P* n5 ^. U# ~; \ 贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我所说的多分几道试试是能减小变形程度。至于你所说的“图案变形部分肯定是在材料45度方向”说明你才没有做过多少拉伸。针对此例,图案变形程度与拉伸变形程度(即拉伸系数)有关。 8 t5 g8 N5 P/ Awan_zhon 发表于 2010-5-27 22:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
既然要先印后拉,那么图案就必需是试验后才能定案的,要图案不变形那是不可能的事。0 J6 Q; B: I. N! n( n( g! ?! m; k 2 @# P2 ]3 T0 R4 h& h& ^) W多分几道拉伸试试,这也是很可笑的想法,只能说这样的想法的是没有拉深实务经验的。/ d0 s+ z( g5 ?. d8 P$ n + ?( A' [/ ?! N% l( R @ 图案变形的那部分,肯定是在材料纤维方 ... 7 Y5 S3 B+ i: b0 iLIAIYAO 发表于 2010-5-27 00:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗? ' J& V. y; U( u8 O" _贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
三维网应该是一个供大家交流与学习的开放平台,大家彼此互不相识,因为同一个目的相遇,没必要去刻意的攻击别人,人不可有傲气,但一定要有傲骨。应该允许大家发表各自观点,道理是越辩越明。虽然冲压工序就 ... * v6 i1 Q' z; z! P( u g" P- jwan_zhon 发表于 2010-5-29 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
感谢各位朋友的真诚的解答,也让我学习了不少东西,人无完人,山外有山吗,在技术的道路上总是有自己解决不了的问题,所以才有各位朋友的支持,感谢大家!, \! T3 \7 ]( g6 W* v9 X 贾长江 发表于 2010-5-30 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
那是成品的直径,我们是一次拉伸的,因为现在市场竞争激烈,增加一道工序成本就跟着增加了,那利润就更低了. y. ?! Q- T% M! `; v' N 我在这里要感谢各位朋友的真诚的解答,也让我学习了不少东西,人无完人,山外有山吗,在技术的道路上总 ... 0 N+ a& S- w- r& m/ r贾长江 发表于 2010-5-30 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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