|
|
发表于 2010-5-30 16:07:11
|
显示全部楼层
来自: 中国河南洛阳
21# 郎760206 ' J2 K) f1 z X4 D/ k0 e, R
我看了下楼主的视频做法,做的也挺不错的,这是比较传统的做法,两个不同曲面求交叉曲线,我画图的时候也经常用到,挺实用的;
% p0 S- [/ x, z8 _9 L0 g3 z但是这种做法某种程度上相对比较繁琐,有些时候,一个比较简单的外形的话可以换一种思路,用相对简单的办法来达到,比如说外轮廓线引用,这个相对好理解一点,在制作时也好获取;% I) @0 ~, I+ k, [' p
楼主的视频里面先生成了一个螺旋线,实际上可以用扫描曲面,并用沿路径扭转的方式来达到,或许会更快些。4 f: a3 ^/ `) n
这只是我一家之言,绘图方法的快慢好坏跟软件使用熟练程度有很大关系,只要能方便快捷的画出需要的图形就好,条条大路通罗马嘛!
, l2 h+ I0 U6 v( X(不好意思,我有点罗嗦,话多了点,请各位见谅 ) |
|