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本帖最后由 wscl537 于 2010-5-11 16:43 编辑 - B! h6 W2 Q% `+ V
: Z, W* W; G, ~! c. X简单设计却是最规范的设计流程:定基准,然后构造骨架线,铺面,最后生成实体.
3 @" D1 m' x# B. E5 G( y1 z大家刚开始学习曲面设计时,建议大家在草图里化曲线,这样可以参数化构造辅助线以及构造曲线.然后复制成空间曲线,进行相应处理,最后铺面生成实体.
" R6 b- }4 P- ~5 m* k( ?% V0 s* d. ]' ^- G! ^% U
重点:在草图里定义好构造曲线,设置好约束.空间曲线要处理干净,铺面要注意先后顺序.5 O" U1 s1 D& C" [) C G0 f$ x. d
+ A# n: r) C6 [2 |( z0 S) _! {! x操作如图
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+ x; ?; R5 B0 h+ Y希望大家支持我,该系列有20个左右例子,希望大家支持我坚持下来 |
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