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[已解决] 关于现有几何关系

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发表于 2010-5-10 15:05:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 chenjun520601 于 2010-5-12 22:00 编辑
0 y8 H0 n6 ~4 ]- g* D; f' V0 ]0 G9 ~, m' ~$ |
未命名.JPG hello,兄弟姐妹们,这种关系是如何创建的
 楼主| 发表于 2010-5-10 15:07:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
hello,帮忙回复一下,新手请指教
 楼主| 发表于 2010-5-10 15:09:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
一般的几何关系:5 r3 A( i( E! z5 S: U# a: _3 L
重合啦; @  @; z$ H' z5 b7 s& k$ I$ Y
相切啦9 \, Y; D7 d1 w' A$ l
相等啦6 W$ ]& e3 u3 t5 Z& _* [8 K6 ?' J
等等
发表于 2010-5-10 15:21:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
这个应该是重合关系
发表于 2010-5-10 15:23:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
应该使用的“引用实体”这个命令
发表于 2010-5-10 20:53:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
看帮助!!!很基本的约束
 楼主| 发表于 2010-5-10 23:14:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢了各位,我试一下
 楼主| 发表于 2010-5-10 23:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
晕,还没看明白
发表于 2010-5-11 06:39:11 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
5楼说的对,一些命令只能从一个地方找到,其他方法不行的
发表于 2010-5-12 21:38:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
在边线上:即是在装配体中编辑零件时,引用外部边线参考,转换为实体而行成的约束关系!如4楼所讲,等同于重合!
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