QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
11天前
查看: 7084|回复: 16
收起左侧

[讨论] 如何合理设置UG的拐角?

[复制链接]
发表于 2010-4-26 16:09:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东江门

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
开粗时设置了刀路的拐角能使刀路更加顺畅,但设得不好而隐藏着安全隐患呀……请看图 1.jpg 就软件里图示也有一段是分开的,实际做出来也一样, 2.jpg ,很多时候在锣前模时,那边上就留一条下来不锣的了,到二粗时那刀就一刀过,很多时候就断刀了,还有在锣一些深的开型腔时它上面一部分会拐角,到下面有几刀就不拐了,……悲剧就这样产生了,请问名位高手,对于拐角设置有什么要注意或者要怎样来设呢,请各位有经验的大师们和版主们发表一下讨论,为大家积累一些经验,谢……
发表于 2010-5-6 17:00:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
请楼主上传该3D模型,也好实际研究一下
发表于 2010-5-6 17:58:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用拐角會死的很難看
/ c. p. `% F3 b5 c# g' p7 @) CUG的拐角根本不能用,! _" T# m. g4 B& I
如你真要用拐繳納重疊率最好不超過刀具50%然後還要設最後精修一刀<3 C! E* P$ `/ l4 z, r4 g
這樣還不能保證沒事,只是會好依點,有勇氣你就慢慢式吧

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-5-6 21:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我一般开腔的时候用,用这个的时候一般都要设置非切削运动中的如图所示参数 QQ截图未命名.jpg . o& R) ]( |$ v4 G* p' Z
overlap distance,这个参数一定要大于你所设拐角半径的1/2,20的刀子拐角半径50%,那么你的overlap distance就要大于5
发表于 2010-5-8 10:15:36 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
本帖最后由 雪人2000 于 2010-5-9 08:34 编辑
' d- q% d, D# n% {0 f5 s* z8 [
( E( W9 Z& F" y7 o用拐角不会死得难看,勾选精加工或overlap distance大于刀具直径的50%能解决这个问题。NX某些版本有这种漏洞

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 应助

查看全部评分

发表于 2010-5-8 14:31:03 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我一般开腔的时候用,用这个的时候一般都要设置非切削运动中的如图所示参数1642919
' u) O% [' L: g7 E$ v6 Yoverlap distance,这个参数一定要大于你所设拐角半径的1/2,20的刀子拐角半径50%,那么你的overlap distance就要大于55 J- |  e& H* v
otnt 发表于 2010-5-6 21:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 I% P6 B" Y0 {5 e這個參數跟有些層不切銷沒有關聯,UG不使用拐角時切銷層都沒問題,- j( t3 U0 T! z) |; N
開啟拐角則有些曾會跳開。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
otnt + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-5-8 17:52:43 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
這個參數跟有些層不切銷沒有關聯,UG不使用拐角時切銷層都沒問題,- `6 _! Z8 v3 y4 t  @( D
開啟拐角則有些曾會跳開。, v7 P9 J9 w; E6 K  M- ^7 J
andy1414 发表于 2010-5-8 14:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 O; \2 o! N$ H2 }, S
勾选精加工就不会跳层了。
发表于 2010-5-9 05:45:40 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
补丁打上,拐角一般设刀具的20%。比如D50R6设到10,D17R0.8中光绕一刀就过去了。
发表于 2010-5-23 21:03:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
收藏了,UG先从爬开始,相信很快就会走了,谢谢楼主
发表于 2010-5-27 21:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
8楼说得对,我的补丁打上后什么问题都解决了,
 楼主| 发表于 2010-6-5 12:40:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
呵,呵……大师言重了,不怕的,告诉你,设了重叠50%就可以解决了,我一直用,我的是7.0的,, 3# andy1414

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
otnt + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-6-5 21:46:13 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
本帖最后由 雪人2000 于 2010-6-5 21:51 编辑
! S# X) x8 b: d3 U" T3 R4 k; g, v9 i8 H( C
NX7.0和NX7.5 在采用大R角过渡时还是会漏刀。 ; K+ w) k/ v& p8 N8 c
0.png * ^: d4 E8 |! j6 }7 B* b% V
NX7.5PART
- a7 H+ q5 P$ \" i3 Z 0.rar (49.61 KB, 下载次数: 82)

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
otnt + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-6-7 09:03:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
发表点个人看法 其实拐角还是要加的 想象一下 锣一个大模如果不加拐角 那刀粒是很难承受的 UG虽然很多人说不是很安全 但人是稳定的 用UG都是边做边看再解决 有些时候你可能随便改个关联参数 问题就很有可能解决咯

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-6-8 09:11:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
说使用拐角会死得难看的人,估计是自己没有认真去研究过方法,3楼的说法有些不负责任。
5 p" J  g. `) p0 L! lOVERLAP不要超过刀具直径的50%更是乱说。其实大家的共识都是差不多的,粗加工时加拐角是有必要的,配合好转角降速,这样更有利于保护刀具,也不至于挖刀,还能提高加工效率。
发表于 2010-6-8 09:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我一直都使用开粗拐角,不然在使用大刀的时候会很响很损刀具,7之前最好使用添加精加工刀路,7.5版本已经不存在这个问题了,这也是我一直在等UG改进的问题,终于于解决了
发表于 2010-6-8 09:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
支持14#,因为UG里的很多功能不是随便设计开发的!!我们不要随便就怀疑软件!!如果我们编程出了问题,十有八九是我们自己操作的问题!!
发表于 2010-6-14 16:12:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我一直都使用开粗拐角,不然在使用大刀的时候会很响很损刀具,7之前最好使用添加精加工刀路,7.5版本已经不存在这个问题了,这也是我一直在等UG改进的问题,终于于解决了
: k0 H5 T8 F- t, Oyu2000 发表于 2010-6-8 09:17 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! y+ E" P# w7 s. M0 f9 p

9 U8 A9 O* t! H9 F1 p! T是滴,7.5默认重叠刀路,不管非切削参数里的重叠值设不设,都默认重叠10%-20%刀径。
% H0 m2 |6 P6 k# [4 B  s用7.5编了几个,暂时没发现问题。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表