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2021-06-25
查看: 1976|回复: 11
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[已解决] 关于PRO/E阵列

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发表于 2010-4-26 11:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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本帖最后由 海浪飞花 于 2010-4-27 08:57 编辑
2 p' H1 h2 `" y$ q. t, R
* k- {& W0 u" v* E" W/ \& j请高人指点,试了下用曲线阵列,但是阵列出来的图形方向并没有跟随曲线方向阵列,只跟随曲线形状阵列,这一点很是头痛,
1 U9 A, E) M7 H请高人指点,如何阵列如图效果,在此先谢谢了!
1 _) _% t/ k; c/ v7 c, Z 阵列.jpg ; Q5 |: Q6 t" I. A
. }: n" T) h+ }" S
我阵列成这样子了--
& n. ^% o, U5 J; x% {& Z. S: S  e 错误阵列.jpg
发表于 2010-4-26 13:33:49 | 显示全部楼层 来自: LAN
把你做错的PART传上来才好对症下药呀.
发表于 2010-4-26 15:09:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示
3 a+ p$ l: K% O4 `
2 {# h  ?. \7 E% D
  q$ a) x$ O3 o% E, J4 L2 K阵列选项不同结果就不同
) }/ O1 E# f" b: Z$ n0 Z# M
* D  F3 e( p" w 01.PNG $ l* E6 z* v) k: H$ A
04.PNG $ l( D" B1 [3 v/ f
+ t: L5 P- Y2 w7 G7 ?

) X. F8 H+ J- S. R$ A第二选择
/ z6 U, v& }( Q' Z" o* F$ ]4 w$ \
# d0 ^  ~# Z# P' o. f+ u4 x 02.PNG
) {- [  O5 w6 x' y2 U! [ 03.PNG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2010-4-26 15:09:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
做一半,镜像过来不就是了
发表于 2010-4-26 15:39:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆门
我刚才画了一个,没有发现方向不对,自动识别了曲线方向。因为不会传照片,没办法给你看,我想是不是软件设置,或者要与曲线为基准画截面。
发表于 2010-4-26 16:06:48 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
与起始点有关系,试试圆弧和直线的交点!
 楼主| 发表于 2010-4-26 16:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示 3 ^; g6 Y  z7 x- \  G

. {; G3 k" K# p' c0 E8 N
5 g; Q0 a0 y& g2 c- ~$ D阵列选项不同结果就不同
( u' L) e& K. z* D) o# S
; q3 @  }# D$ ?; V& x% V  F1634490
( E% z, d3 P5 ?- D3 Z1634491. R1 d: S) t' E) T1 g
* d- S! \8 ]* `
1 n6 u: l# o; D
第二选择
5 \2 [- X2 @+ [7 G2 b2 V
# M" Y0 z+ S- ?, W" s1634492
5 w0 H/ ^8 r( j+ U; m( m5 n* W1634493
# x) q" P" A3 c9 z$ H7 @/ f- ?$ Vgerrylaw 发表于 2010-4-26 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 X0 W: Y9 g. @/ i, l; _

) l& v. l9 Z2 O
9 P4 I% z7 O( I" @
- `& N; F/ |. W1 E1 ~9 C
; N& U0 a- [( o/ ?8 Y5 A. @# Q3 l
谢谢各位的解答5 o; t1 M5 \4 ~3 ^1 z" l7 V/ J
根据3楼的做法我试了下,弄出了个图
" L. ?0 |  G: G/ c' {7 h6 |但不明白其中的原理,及不明白如何按照需求控制好图形,请高手讲解个之所以然,谢谢!!! t& z! S9 p' S
0 y! s* F8 v3 g% P4 y  x
附上图档和图片
  ?1 n9 n) ]" M array.jpg 1 [% [, P1 J, b1 e
array.rar (159.25 KB, 下载次数: 9)

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-4-26 17:49:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
曲线阵列能跟随曲线走向, 另最好用填充做, 就不会偏离曲线.

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-4-27 08:32:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
又学习了一技了,谢谢
 楼主| 发表于 2010-4-27 09:12:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原来填充也可以做到这般效果,谢谢指点了1 [  Y: q+ M$ t% }! W
曲线阵列跟随曲线走向变化,嗯,得多运用才能撑握其中奥秘哇!! h  @" |& |  L/ M6 @2 G4 _1 L
谢谢各位积极参与解答!
发表于 2010-4-27 12:09:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦
发表于 2010-4-27 12:10:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
kevin_pcac -2 灌水

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