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7天前
查看: 3540|回复: 19
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[已解决] 求!弹簧的画法(急)

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发表于 2010-4-22 13:05:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江湖州

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本帖最后由 chenjun520601 于 2010-5-24 20:13 编辑 + G8 g- o$ w' F$ m% d$ _
- T' i2 x0 W+ ]/ V9 P5 C0 H
求!弹簧的画法,急急急。可以给我画好的文件
发表于 2010-4-22 13:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
螺旋线——投影曲线——组合曲线——扫描) C7 W; ]$ L# g, p0 {* c! l
楼主应该在本区搜索下,已经有很多实例了

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2010-4-22 13:53:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
画法可以参考附件。

Spring.zip

1.8 MB, 下载次数: 323

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2010-4-22 14:48:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
用螺旋线扫描
发表于 2010-4-22 21:39:49 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
基本就是靠螺旋线 扫描
发表于 2010-4-22 22:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
三维软件的操作都差不多,像螺旋的东西最方便的就是扫描了,只不过名称可能因软件而异
发表于 2010-4-24 09:34:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
画什么样的弹簧?拉簧?够黄?扭簧?
发表于 2010-4-24 09:35:51 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
先画螺旋线,再建基准平面,扫描

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2010-4-24 10:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
先画螺旋线,在端点处插入基准面,在基面上画截面图形,扫描,就ok了

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2010-5-24 11:12:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
下载学习了

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参与人数 1三维币 -1 收起 理由
chenjun520601 -1 涉嫌灌水!5月22日12:30分新规则实施起,统一严惩!具体规则见本版置顶帖

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发表于 2010-5-24 13:41:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下载 + J5 \9 L5 t: d& O

1 V* K0 L( L# g7 a: {看看

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参与人数 1三维币 -1 收起 理由
chenjun520601 -1 涉嫌灌水!5月22日12:30分新规则实施起,统一严惩!具体规则见本版置顶帖

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发表于 2010-5-24 16:20:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
鉤簧稍微麻煩點。其它的彈簧就比較簡單樂。樓主還在壇里是用心的搜一下。很多的
头像被屏蔽
发表于 2010-5-24 20:11:17 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-5-28 07:07:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
都知道要插入螺旋线。但开始和结尾部分怎么处理呢?????
5 j- f6 N  h5 Q1 K  i; g+ ]dreamsboy365 发表于 2010-5-24 20:11 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# m$ M7 W: {- X6 D

( T- S5 I2 o4 f% M. n这才是真真要问的,我也存在同样的问题,需要画个弹簧螺旋中径19、直径3的圆柱弹簧,中间有效8圈螺距8.5,一端1圈另端1.5圈的紧配合的收尾。7 E0 Q# q/ B* O# y
我用用间的方法画了三段拼接在一起,再拉伸切除两端不平处。但问题是感觉不是一个弹簧了,参数化设计也难。螺旋线和弹簧有时也不重合。请问各位高手是怎么画带两端收紧平底弹簧的?

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chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2010-9-20 10:56:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
试试变距,应该可以的吧
发表于 2010-9-20 11:15:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
螺旋线——投影曲线——组合曲线——扫描

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chenjun520601 -2 复制他人发言

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发表于 2011-5-13 20:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
先画螺旋线,在端点处插入基准面,在基面上画截面图形,扫描,就ok了

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chenjun520601 -2 复制他人发言

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发表于 2011-5-14 09:51:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这才是真真要问的,我也存在同样的问题,需要画个弹簧螺旋中径19、直径3的圆柱弹簧,中间有效8圈螺距8.5,一端1圈另端1.5圈的紧配合的收尾。/ F4 k" j/ ?7 |# R0 P$ H* k; J5 ^
我用用间的方法画了三段拼接在一起,再拉伸切除两端不平处。但问题是 ...1 K2 c: k9 }$ H# q4 j; @
yang198182 发表于 2010-5-28 07:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ K6 {. n! F$ s, u; K选择变螺距,首尾两端的螺距就是钢丝直径,如果扫描不成的话,螺距比钢丝直径大0.01mm.

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chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-5-15 00:43:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
这才是真真要问的,我也存在同样的问题,需要画个弹簧螺旋中径19、直径3的圆柱弹簧,中间有效8圈螺距8.5,一端1圈另端1.5圈的紧配合的收尾。% f/ u3 K2 z' _6 k$ r
我用用间的方法画了三段拼接在一起,再拉伸切除两端不平处。但问题是 ...5 E1 v  N; C. A! u
yang198182 发表于 2010-5-28 07:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 k; B7 ?4 r: U+ G$ ~3 C' J& {  D
我之前画的弹簧,与你想要的效果相似

变螺距弹簧

变螺距弹簧
发表于 2011-5-20 14:32:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
不知楼主有没有压缩比的性能指标参数,,
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