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[求助] 抽壳的问题

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发表于 2010-4-15 08:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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从上部的面抽壳后,扫描生成的把手也变成薄壁了,从茶壶上部看,把手是空壳的
7 `  f) a4 U, O0 b如何抽壳后把手是实心的
截图00.png
发表于 2010-4-15 09:03:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
手柄和壶身不要合并结果
发表于 2010-4-15 09:04:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
使用多厚度抽壳
发表于 2010-4-15 09:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 81130549 于 2010-4-15 09:51 编辑
0 G! Y) P" `1 f% Y9 Y# N, F& @4 f0 J9 z" {  J" i
3楼的办法很不错。
发表于 2010-4-15 09:31:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
#3樓正解" c/ e( c) W/ y* v: V. A
po1.jpg 2 n! `  }$ F+ n, P2 p( _2 z9 P' U
po3.jpg 6 \( G* H0 o- ]- e$ t+ I
po2.jpg 9 q6 P6 s; K. s+ E8 w
; x3 B/ N  ~2 F  M% Q6 m& C% ^. m: F
po4.jpg 5 X& r, k; x1 L" [2 h4 |5 ~: \
po5.jpg
发表于 2010-4-15 10:02:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
先抽壳再画手柄不是更简单?
发表于 2010-4-15 10:07:39 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
先抽壳再画手柄不是更简单?
5 U' A+ p, I1 D8 S. [adsl413 发表于 2010-4-15 10:02 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" @, X9 E9 L1 T  ?) r0 R) ]& j" l: E  w6 g9 C$ ]- _# Q
这样是很难的,手柄2端很难位于容器的内外壁之间。
发表于 2010-4-15 10:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
是的,danilso大师做得很详细哦,这个贴子可以收了!!!
发表于 2010-4-15 10:35:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏宿迁
手把的位置就不该抽的吧!!!
发表于 2010-4-15 10:47:53 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
认为先做本体部分,抽壳,然后做手柄。: ~3 h7 m3 u+ V/ M
其实多用曲面什么都有了,合并实体化。也很简单。很多处理都需要曲面造型,实体化来解决。
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