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楼主 |
发表于 2010-4-16 15:30:59
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来自: 中国江苏无锡
谢谢楼上兄弟来讨论
3 p! h$ r$ f7 _( j! h& Q利用top-down最初设计时,往往需要相互参考地来建模,这就免不了要参考零件的内部6 ?/ G2 i) h0 x& C; B0 Y5 \
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的轮廓来建立几何关系,举个最简单的例子,我要在缸筒内部沟槽,我就想参考筒内孔) u" H% i& X% |; R
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的轮廓线来画槽的截面,这样缸筒内径更改时,我的槽也会跟着改,当我要拾取内孔的
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% |3 |. E# r5 a& B" Q* V轮廓线时,就有问题了,按我的想法:可以以草图为基准面把缸筒剖面显示,然后我就1 r* W0 e9 v9 O$ @
4 o% v+ X0 @0 X' s2 I可以拾取剖面盖的轮廓线条来和槽截面线条建立几何关系,但是事实上,剖面盖上的线: D0 A1 n3 p" A4 a( E3 f
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条和面都是无法拾取的,只能拾取剖面盖后面的零件轮廓,我觉得如果剖面盖上的线条
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, t0 { v; A& p5 A/ A+ v4 C和面都是可以拾取的,那麽就和在二维软件里面一模一样了,非常直观方便了,这样既
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能像二维软件那样清晰的展现零件内部,又能利用参数化来控制,我随便瞎说的,只是
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& [* K- y4 Q) }, K1 [4 q希望sw能增加:“可以拾取剖面盖上的线条和面”的功能,这样sw三维设计会更超越二8 s. @; G" H1 j: o& V0 C6 A7 C& k k
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