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在UG中,片体指没有体积的实体(厚度为零),是具体的几何图素;面是广义的通俗叫法,既可以把“片体”叫面,也可以把“基准面”类没有几何尺寸的叫“面”,还可以把实体的外表面叫面等等。 6 N# r8 W4 O8 d4 j/ }5 @& v9 MWHC44 发表于 2010-4-9 08:00 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
照WHC44的说法,片体是属于实体,还是面呢?/ {4 s0 L- ^7 d$ B& I 凌晨五点 发表于 2010-4-9 12:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
在UG NX系统中,体特征分为两类:实体特征和片体特征,片体特征是厚度为0的实体。实际设计中,只使用实体特征建模方法能够完成设计的产品是有限的,绝大多数实际产品的设计都离不开曲面特征的构建,曲面主要用于用 ... v5 V) Y. O+ \# f. q# A K! ]2 P, u nuaaxiaolong 发表于 2010-4-10 09:58 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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