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发表于 2010-4-10 12:55:55
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来自: 中国山东济南
本帖最后由 astrokylin 于 2010-4-10 13:15 编辑 * d+ O5 `; [) g7 u' {) Z) o- u
: Q+ j" M) }8 ^
狭义的讲(针对NX软件):还是用英文的定义理解比较合适
1 Q8 b5 u" Q' B: o j5 e
6 w1 m; f+ O! {! Q1 U( a0 b& Q实体(solid): 有体积的几何元素;
# b1 g D( `2 \; F( R片体(sheet): 无体积、有面积的几何元素。厚度为0的实体,是实体的一种;& m0 M% x) g2 n% C0 V
面(face): 实体的外表面,依附于实体(析出之后就成了独立的片体,而不再是face了)。因为片体也是实体,所以片体也有面,可以析出片体的面;* e7 N& b% I5 I) `: X+ A9 J& ?
曲面(surface):片体上的单一几何元素。一曲面必是一片体,但一片体不一定是一曲面。单个或连接在一起的多个曲面构成一片体,片体就是曲面集,相当于surfaces=sheet。6 `! M1 B5 X% j U& `
平面(Planar): 在平面上的曲面。是曲面的一种特例。2 q6 h: |& c q# N1 e0 B
基准面(datum plane、plane、XC-YC plane、XC-ZC plane、YC-ZC plane):无体积、无面积的参考元素。没有厚度、无限延伸,相当于把三维空间一分为二。
+ l# K, Q* ^8 [* g
+ Y+ [$ r' k/ a, O) p, @0 c' r参考下图:% B' o E0 l0 A0 w2 s' {, M
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