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[求助] 各位高手帮忙看下我画不出变形弹簧的原因

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发表于 2010-4-8 13:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽合肥

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刚学SolidWorks,按照贴上介绍的方法画出这样的半成品后,以螺旋线为引导线,蓝色线为路径,黄色线为轮廓进行扫描,可是这样的轮廓属于开环,无法进行扫描,是哪里出错了,请指点下!
未命名.jpg
发表于 2010-4-8 13:35:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
不要用螺旋線直接黃線掃出延藍路徑扭轉幾圈就好了!
 楼主| 发表于 2010-4-8 13:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
额,我遇到问题是电脑总提示黄色线无法作为轮廓啊
发表于 2010-4-8 13:56:46 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
用“曲面扫描”,路径为兰色的直线,扫描是在选项中选择“沿路径扭转”即可,不要用螺旋曲线。
 楼主| 发表于 2010-4-8 14:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
这下搞明白了,谢谢楼上两位
发表于 2010-4-8 14:21:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
三維畫彈簧還就挺多的
发表于 2010-4-8 14:46:18 | 显示全部楼层 来自: 中国山东德州
如果你在螺旋线上画一个圆。暨弹簧的厚度,然后扫描就可以了。
 楼主| 发表于 2010-4-8 15:14:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
曲线扫描完成后进行交叉曲线,可是成了这样,整个方形曲线在旋转体内,哪里做错了吗?怎样将它分离出来
未命名.jpg
发表于 2010-4-8 15:35:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 81130549 于 2010-4-8 15:38 编辑 # A+ `* p! P4 Z& R
: e& ^7 B0 x# l: z6 n! W) [4 z
做3D草图时,用“实体引用”。
 楼主| 发表于 2010-4-8 16:02:43 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
我在进行曲面扫描后,扫出来的是这样的螺旋面,可是我看别人扫出来的是个螺旋线,这为啥?
 楼主| 发表于 2010-4-8 18:37:52 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
哎,还是没成功,使用交叉曲线之后还是得不到变形的螺旋线
发表于 2010-4-8 19:40:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你画的要做2次扫描的,第一路径用螺旋线,轮廓用一条线做曲面扫描,扫面后得到的就是你的路径了
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