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本帖最后由 Roystudio 于 2010-3-31 14:18 编辑
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Hi,大家好,没错!又是我啦,喔呵呵~~~~) D( m0 f% [5 \ X. q
' D0 v0 Q; K: H8 ~+ Z这是我的原创小搞作,基本参照自国际汽联制订的“Formula 1”车体规格,
! O- j7 h; T/ c1 I a* Y但是遇到其中有些条款我不喜欢的,就一律按照我自己说的算,
( |+ z/ N/ G$ E Z# b) y所以我把“她”叫做“Formula_Roy”——莱氏方程式,很欠扁吧?哈哈……
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: T# u* D9 \' K% b# n/ R* p有些经常光顾Solidworks版区的朋友可能会记得去年我也发表过旧款的Formula_Roy,
$ k; L& \( G( k' x0 nOK,那我们就来看看这新瓶旧酒到底怎么新怎么旧吧!
( o& K: _2 m4 b0 d(不知情的朋友也不必去翻查了,挖坟是严重罪行,切勿以身试法喔~6 B! E$ s$ p7 s
就看看当前的2010款,当作是各位SW学友之间共勉一下好啦~)3 P2 ?( f% l. E
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, q8 v) W. h& E8 ^下面是一些屏幕截图:
# \- T2 r- e& ^4 {0 Z2 F" b(啊,顺路推介一首歌,虽然口味有点重,但觉得跟下面的图灰常匹配,都是很灰的,; w5 `& F& G/ z! K1 N" |$ ^+ v/ _
歌名是Serenade/How Fair This Place,歌手是Sarah Brightman,时长3:25)
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获益于软件的智能易用,建模能力不再是门槛了,作为设计者可以尽情释放自身的创造力,2 Q6 j; z% a' x) m7 r
能做什么、能得到什么,那就要看人本身的想象力了喔~
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Real View 功能真是很实用的,它让我全程都可以很直观的看到接近渲染的效果,, s$ C! r9 C0 G6 J- F' Q) o
不用经常停下来加载软件渲染,也不用频繁调用斑马图检查连续度,有效保持思维集中,
( j% t$ m! U" J6 |( n你甚至可以直接用草作界面向别人介绍材质搭配构思。8 M6 \0 D' _& h8 `6 A
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( t' O3 K% K6 ]0 B: g/ E! X9 V: h+ a还有一点不得不赞的,那就是众所周知的Solidworks自带帮助文档和指导教程,8 K# r; |, F {% @
翻译的中文用语非常本土化,教学方式像幼儿园教师对小朋友手把手一样友善,: Q. L# g: o$ O M& b& e& }
除了告诉你怎么做,还经常解析为什么要这样做,其谦和态度是软件业界少见的。
# m0 Y; f: _0 v- V! g(要是SW的工作人员看到这里一定会把我抓起来……培养成软件推销员,哈哈); R# U5 o/ h4 w" s0 `$ W
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最后就是部分读者最关心的问题:能分享这个装配体的源文件吗?
: n8 d d6 V$ ~0 Y1 W/ D2 b唉,由于一旦上载源文件后本人就无法控制文件的最终流向和用途,所以答案还是:不好意思了……% x1 m( c) `! a4 @0 }0 T
* F, t _4 z- }, Q6 p多谢你看完!欢迎跟帖或写电邮交流想法。 |
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