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[已答复] 螺纹曲线扫描扭曲变形

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发表于 2010-3-22 15:00:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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一滚轮圆柱面上有一个螺纹型凹槽,截面为长方形,用扫略功能进行扫描,扫描出来的螺纹第一圈接近正常,但之后扭曲的就越来越严重了,如下图所示,请问如何解决此问题。谢谢
jiansulun.jpg
jiansulu1n.jpg
发表于 2010-3-22 17:10:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
注意控制方向,此题应为Z向(或者圆柱面的轴向),试试看。
; ^6 \! m' g+ {" ~- ~
' {" [) K3 y' {5 `/ M3 N; D同样的问题:http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1

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 楼主| 发表于 2010-3-22 18:31:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
用UG4.0做的,4.0里扫描过程中没有方向控制选项,http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1这个帖子里好像是6.0做的吧。用4.0怎么做呢?
发表于 2010-3-22 23:45:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
用UG4.0做的,4.0里扫描过程中没有方向控制选项,http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1这个帖子里好像是6.0做的吧。用4.0怎么做呢?) `( ~: N4 r, l
lipengju 发表于 2010-3-22 18:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 W. h' d! S  I: c# T1 k# ?6 T! C9 \1 R; X# Q1 t
当然有方向控制,你注意一下提示栏,选择Z向即可。附件有NX4.0的结果文件,请参考。
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 楼主| 发表于 2010-3-23 19:55:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
非常感谢您的帮助,那个滚轮已经做出来了,不过是用两条螺旋线做成直纹曲面,然后再片体加厚,左后布尔运算,方法很笨的。刚刚又试了您演示的方法,可我扫描的过程中还是没有方向控制选项,我的操作过程如下图所示。不知是不是我的软件设置有问题。深感惭愧!!!!!!
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发表于 2010-3-23 20:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
5# lipengju + ^9 `( y! D$ P$ F1 c  I% j
仔细看看,楼上用的什么命令
 楼主| 发表于 2010-3-23 20:50:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的仁兄,我要是知道了还会再问吗?你要是知道就直说喽。我认为是扫描(swept)命令
发表于 2010-3-25 08:25:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主 你用曲面里的已扫略,全选择好以后有一个可以选择方向的,你选择螺旋线的轴向既可
发表于 2010-3-25 12:40:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
仔细看看,楼上用的什么命令

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发表于 2010-3-25 22:03:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
楼上的仁兄,我要是知道了还会再问吗?你要是知道就直说喽。我认为是扫描(swept)命令3 }6 V  z% f/ J, J$ J
lipengju 发表于 2010-3-23 20:50 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 w2 W8 |  ^6 A7 _. s" [% [" [+ w6 J
9 A. J! j+ k5 u  O" \: C
是这个命令,再试试看吧。
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