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[讨论] 关于曲面UV的问题?|

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发表于 2010-3-21 11:54:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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有谁知道怎样改变曲面的uv方向吗,急待?
发表于 2010-3-21 12:50:18 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
里面有个坐标系选项,通过改变CSYS,UV会跟作改变.
发表于 2010-3-21 13:00:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
UV方向在你做曲面之初就确定了,基本上U方向和Y轴大体一致(表述不一定准确),我没改过,也不知道怎么改。: U# g( x' }1 P' T
. \1 B; f" c9 N  N8 ]
UV方向只是便于选择的显示,改变UV方向没有实际意义,应该更加关注极点系的分布。供参考~
 楼主| 发表于 2010-3-21 13:25:25 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 JIALINGJIANG 于 2010-3-21 18:06 编辑
5 V, W" T* n' @
& Z- y' V, R5 p3 E& v( L$ w0 n3# astrokylin 8 w1 F4 Z: m" E% r
当使用面为编程时的驱动面时 面的uv方向就会影响刀轨的方向。 QQ截图未命名.png QQ截图未命名1.png
 楼主| 发表于 2010-3-21 13:29:03 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
2# gyhrp 8 k$ p# {: a+ X2 |, H& h' a
谢谢,能说明白些吗 ,具体在哪点!
发表于 2010-3-21 20:41:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
用点作曲面时可以在确定之前更改UV 方向,做好后更改不了。至于后面那个螺旋面编程只好改用其他方式了。
- y' g: a8 X1 n7 E$ e) D6 N; F; G9 B 1-2.jpg 1-3.jpg 1-4.jpg 1-5.jpg
 楼主| 发表于 2010-3-21 21:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用点作曲面时可以在确定之前更改UV 方向,做好后更改不了。至于后面那个螺旋面编程只好改用其他方式了。
' `; }7 O: f3 A0 @0 @3 \1 {7 t1604731160473216047331604734
2 u4 k2 h1 M, b) C: ~% Y0 S& R/ Igyhrp 发表于 2010-3-21 20:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

9 m2 a/ S: S0 t& G1 w% F- F无论怎样,非常感谢!
发表于 2010-3-22 14:19:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
以为是建模中用……" |: Q. |; W" h) m

( w. A7 `/ i7 m* X$ y/ T0 t对加工不熟,应该有变通的方法,转到NX CAM听听那边高人的意见。
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