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发表于 2010-3-5 13:03:39
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来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 点识 于 2010-3-5 13:14 编辑
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这不仅指的是绘图熟练程度,还包括更为重要的设计“熟练”程度,而后者的提升并非简单几句说辞或短时间就能做到的。但是,若能熟练掌握CAD绘图不同方法的灵活运用,还是能对提高出图速度有很大帮助的。
8 `1 R5 c) G9 f- t8 \ 现给你提供一些有关的参考经验如下[对你不知是否过时]:
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使用计算机绘图就是为了提高绘图速度和效率,然而 CAD绘图命令有数百条之多,要想全部掌握,不仅烦琐,而且也没必要。若能把这些命令学活和用活,则会给绘图工作带来明显的效果。
1 c4 e% A2 p+ I- W$ q! \7 o 通过具体实践觉得,若能采用样板图、用好当前点、块与属性,巧妙使用命令组合以及灵活使用层和Ucs等,将使Auto CAD绘图速度和工作效率明显加快。4 \! q6 q; ~( T1 ^
1.要习惯使用样板图" _' @+ R' A- V0 ] @
样板图就是为用来绘制新图形所建立的“绘图环境样板”。其中包括层,每一层的线形,颜色,标注字的大小和纵横比,箭头大小,绘图范围等限制设置。在样板图中,还可包含一些通用图形,如图框,标题栏,粗糙度符号等,凡是公用的参数,图形等都可放在样板图中。这便于各个使用该样板图的图形共享。做个合适的样板图,并养成在其上绘图的习惯,可以带来以下好处:
# f5 n; h% i2 }% k+ L B ⑴.不需重复设置。
9 z% v& p) o& B$ H3 S 各种图形的共同参数很多,如箭头大小、字的高低、图层颜色等。若不使用样板图,每个图形都要进行设置。若使用样板图,则只需设置一次,不仅可以节省作图时间,还可实现作图标准化。* a; N; S9 T3 L5 n/ R' e
⑵.样板图本身就是个利用率极高的图库。
. a9 x) Q! S3 |. z 你可将常用的符号,如:粗糙度符号、设计基准符号、 螺钉螺帽符号等做成块,放在样板图里,单独存储,需要时可快速调出,插入到所需位置;还可将本企业常用或系列化零件图放到样板图中,以便后期调用。这样一来,绘图时间越长,样板图中保留的图块越多,后期绘图的速度也就会越快了。 z6 |* M% L& k4 g. |) K
⑶.在样板图中设定好层,并规定每一层的使用范围。7 x h% Q5 k2 Z- C
这可保证每个使用该样板图的线型和颜色一致,能保证使用大型绘图机时多张图纸同时输出,保证所有图形图幅和字体的大小等一致,并可节约图纸,便于图纸管理等。7 t6 t+ t5 p8 L0 k" k7 D
2.命令组合应用6 K4 K% t1 J3 ]* T! z& _/ w
在长期使用Autocad的过程中,对于各种命令熟练使用的基础上,可以发现,有几组命令组合使用可以方便地减少命令转换的麻烦。4 {' j) h9 ~% c' F5 l# t3 o
⑴.Offset与Trim命令的组合使用。5 a7 S6 Q1 R0 H J, B
在绘图过程中,可以毫不夸张地说,如果你能够熟练掌握这两个命令的组合使用,那么,一般绘图你就可以顺利完成。在使用的过程中,首先是绘制出设计基准,随后就使用Offset命令。再用Trim剪裁。这样你可以省去大量的坐标输入。先不要管画长了或是画短一类的事,你第一步工作是根据图纸的需要Offset上应该有的图素,生成基本图样。第二步工作才是用Trim命令剪切掉所有多余的线或弧。这就象是编织工作,编织完基本图形,最后的工作是修剪多余的材料,以期得到完整利落的最后样品。% @$ V: b. ^) G# e: ^( M1 x! q
⑵.Scale:Scale命令可改变现存实体大小。6 U, ]! x+ [8 v- E0 s7 D+ j2 ]
虽然其用法与Rotate命令相似,但它与Rotate命令相比,感觉是全新的。如,在绘制图素某部分的放大图时,先用copy命令将该部分拷贝到空白位置处,然后,用Trim 命令剪掉多余部分,再用Scale命令直接放大即可。在Scale放大系数中,还有Reference选项,合理利用该选项可做到:, m# ?0 t4 ]2 l$ ]3 q3 n
①使用绝对长度缩放实体。, v. d8 ]& T& V( K- {& k& s
例如,某实体一边的当前长为4.8个绘图单位,现要把它放大到7.5个单位长。通常的做法是算出相对缩放因子为1.5625,再输入值来放大实体。若使用“Reference” 或是“R”选择项来指明当前长度为4.8,再根据要求添入新长度为7.5就可以了。这就要方便快捷得多了。
4 t( q: |" _9 E/ L' z) }6 t( m; [9 ] ②还可指定需要缩放线的两个端点来显示参考长度,然后,再指明所需新长度。
* `/ X H4 @ q1 C ③整个图形的重新缩放。
# W) [) B& {! u/ \% d) v 若用户觉得原选绘图单位不合适,就可用该命令选中图中所有实体(窗口选择),然后用”Reference” 项,指定已知长度实体的两个端点,再指明要求的新长度,图内所有实体就会按要求重新缩放了。
2 m1 Z$ t9 E0 g- t; [+ ^. E 3.当前点及Ucs的使用
% a1 M( Y' o3 x$ `4 d% x6 v. u 当前点即绘图到当前时的最后一个点。当前点的使用实际与相对坐标密切相关。绘图过程中,计算点的坐标非常麻烦,并易出错,甚至根本就无法根据给出的条件算出其绝对坐标来。图上的标注实际是相对标注。若将当前点移到标注的一端,确定另一端的位置就可直接利用图纸尺寸,使用相对坐标了。" N9 r2 J8 o8 U, A
移动当前点的方法十分简单,就是使用Line命令,在”From”提示下,采用目标捕捉,将当前点移动到标注线已知端,在随后”To”的状态下回车。当前点就移过来了。随后,就可以使用其它命令。还可使用Ucs——用户坐标,将用户坐标原点移到标注的已知端,确定另一端,就可以直接使用绝对坐标了。
+ I$ o0 y& M4 g" w8 J" P+ d4 G* }+ g( d 4.“块”及其属性的运用
0 C; P7 o5 y5 I7 Y* R “块”是用来组合复杂图形的一种简洁、方便的实体,它被Autocad当作单一对象来处理。 t9 O6 L5 `4 V9 s5 M) u
⑴.建立图库。利用“块功能”的性质,可将当前图形中的一组对象,或以前某个独立的图形定义成“块”,也可将常用图素作成“块”,存在样板图里。这实际就是建立了自己的通用“零件”库。绘制其它图形时,可直接调用。甚至还可用“块功能”将一些较小的细节图做成“块”,按“拼积木”方式构成一张整图。常用图形可一次完成,而不必重复制作。这就极大地加快了绘图的速度。
3 e& s; q+ q* X! m5 ~ ⑵.节省内存及磁盘空间。“块”是单独存放的,数据存储结构中,只单纯保存“块”的存储地址、放大参数、设计基准、比例因子等,而没有各个图元的点、半径等信息,这些信息在“块”插入后将根据图形要求来确定。也就是说,“块”的存储相对图形存储来说,节省了许多空间。因此,“块”的定义越复杂,引用的次数越多,则越能节省空间。' U& |, Y7 m( K. e- R
⑶.便于修改图形。在一图中可能要插入很多相同的“块”,在设计过程中有可能要修改某个部件,代表此部件的图形“块”就需要修改。若不做“块”修改,工作量会很大。若将部件定义为“块”,就可简单地对“块”进行修改,重新定义一下,就可让图形上所有引用该“块”的内容随之自动更新。& ^- f$ f. R, O6 B
⑷.便于加入属性。属性是“块”中的文字信息,属性依附于“块”,可以随“块”的变化,而改变比例和位置。这些文字信息有些可见,有些不可见。“块”可以很好地管理它们。属性不仅可作为图形的可见部分,还可从一张图中提取出来,传输给数据库,生成材料表、外购件表或进行成本核算的原始数据等。" o/ t* [5 w# \6 K2 [9 o& n
⑸.绘图过程中,充分合理利用“块”,将极大提高绘图速度。做“块”时,建议尽可能做1×1×1的图块,即该图长、宽、高都做成1,这能扩大块的使用范围。例如,做“块”时,做个1×1的矩形块。在插入时,根据实际需要,只需给出相应X、Y的比例系数,就可得到任何尺寸的长方形或矩形了。
q% t- ?) e( c6 b8 j 5.“层”的活学活用7 x1 t+ u) }4 o" U2 H
应用“层”技术,可方便地将图中实体分门别类。一层图(或一个层集合)里可含有与图的某一特别方面相关的实体,这就可对所有这些实体的可见性、颜色和线型进行全面控制。正确利用和把握“层”的性质和功能可以加快绘图速度。0 T u3 Q4 p; z
⑴.“层”冻结:使用LAYER命令的“Freeze”选择项,可指示Autocad在重新生成图形时不显示指定层上的实体。由于,冻结“层”上的实体不予显示,即不绘出,那么,系统可节省许多时间。因此,对复杂的图形可以冻结无直接关系的“层”,以便加快Auto cad的zoom pan 、regen 等命令和选择实体的速度。) j. N2 \. ~* N2 D
⑵.若频繁在“层”之间进行关闭的情况下,在每“层”上只做些微小编辑,则可用“Layer off”来关闭妨碍视觉的实体所在“层”;而另一方面,若大多数编辑工作都在一“层”(或一个“层”集)上做,不需看到其他“层”上的实体,则应冻结其他“层”。例如,常用zoom pan 或其他引起图形重新生成的操作,可以加快编辑速度。若将装配图中零件,一“层”一个零件,将所有“层”打开就是装配图,将某一“层”打开就是个零件图。这样的话,只要绘好装配图,零件图就自然得到了,且保证了装配图和零件图的尺寸统一。 ! g$ k7 d; R2 [. L7 o: I1 Y1 d) b" k9 s" v
⑶.在画三视图时,可以利用“层”的性质,合理利用主视图中已确定的尺寸,来生成俯视图草图。具体过程如下:在绘制完主视图时,将主视图锁住,就在主视图上绘制俯视图,这样就可利用已存在图形的长度尺寸数据,直接生成俯视图,绘完后,移动该图到俯视图位置即可,因主视图已锁住,主视图不会随着移动。在此过程中,不需考虑线形和颜色,而是在完成后,用钳夹功能改变图元的属性。) y/ D( M; G8 M: f3 B5 `
总之,对于已广泛应用于企业中的Auto cad绘图软件,只要能在长期实践中不断摸索,才可熟能生巧,才会得心应手。一般来说,正确使用以上所述经验技巧,绘图速度将比常人快2倍以上,且可避免反复修改。
, [' J" n9 D" u( x+ ^3 b; k4 ^ 另外,在实践中,多加以思考,回味自己的做图过程,用以积累的经验,形成自己的绘图风格,这将大大提高绘图速度。长此以往,绘图工作将不再是“工作”,而是另一种形式的“游戏”。 |
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