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[已解决] UG中投影在曲面上所成的线为什么拉伸出来的结果为片体,不是实体

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发表于 2010-2-3 16:13:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

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UG中投影在曲面上所成的线为什么拉伸出来的结果为片体,不是实体

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发表于 2010-2-3 16:54:18 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
那是因为曲线是空间曲线,不是平面曲线,你可以投影到平面上,再拉伸就是实体

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
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发表于 2010-2-4 11:01:13 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
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发表于 2010-2-5 09:46:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
UG中投影在曲面上所成的线为什么拉伸出来的结果为片体,不是实体, b! E# @, S4 r" |6 k3 g
quan380921 发表于 2010-2-3 16:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 F, v; a, x7 I; |1 u5 @/ b8 ]

- U& T5 T9 k3 e" f) r这两个帖子表达的意思是相近的,看看是否可以参考:
$ m7 b7 b3 P1 f- [# ]
  ]+ m, P( k. @4 Z4 y$ Ghttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=868791&extra=page%3D1

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