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2021-06-25
查看: 1952|回复: 3
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[求助] proe:必须要用组建把所有零件组在一起吗?

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发表于 2010-2-3 11:46:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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proe画三维图的时候不画组件可以吗?  V4 X8 p5 k  E" K) l) |
可以直接在一张图上把所有的部件都画上吗?
0 |2 Y/ m, Q) b' `我画过了,但是在图上加的零件不能剥壳啊?
# o9 Q+ b& y% n# m$ a2 b$ v请高人指点一下
, b) ?( d0 f( j$ |3 }6 @0 M必须要用组建把所有零件组在一起吗?
发表于 2010-2-3 12:32:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
一个复杂的组件可能有许多零件组成,你不画组建,干涉怎么办(莫非你已经算过不会干涉),还有就是有些零件的尺寸要根据组装图来确认,例如轴伸长度!!
发表于 2010-2-3 16:54:09 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ga000000 发表于 2010-2-3 11:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif[/quote]
' M5 }% v" B! B# F/ e; `2 d[quote]proe画三维图的时候不画组件可以吗? 也不一定 如果简单的,你算好了就不用画组件,前提是你确定零件组在一起没有问题。不然最好都画上
8 P: y; [5 ]! c* Z可以直接在一张图上把所有的部件都画上吗? 如果是工程图那就没有问题,如果是3d的好像proe还没有单零件多实体这个功能$ r( P# Z/ L$ H' _; x" Y$ X
我画过了,但是在图上加的零件不能剥壳啊?组件抽壳是没有什么意义的,要是零件部能抽壳那就是有地方的参数错误,需要你改下模型' u& Z& F; [+ m0 {% B  ]- I
请高人指点一下
( p. ~3 U" b! `: A4 u0 R6 ~6 @9 k必须要用组建把所有零件组在一起吗?如果你要分析装配干涉等问题的话,那就要把零件装起来了
发表于 2010-2-3 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
ga000000 发表于 2010-2-3 11:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, m1 _1 q  b* F9 F  _, H) L; Qproe画三维图的时候不画组件可以吗? 也不一定 如果简单的,你算好了就不用画组件,前提是你确定零件组在一起没有问题。不然 ...6 ]6 `  X! n" Q& c  I
siiaxie 发表于 2010-2-3 16:54 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, X; c& z0 B8 \5 s- n

1 m- z0 @4 _0 O3 d0 ~- H请关注SW的多实体功能。SW的多实体功能相当强大。
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