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[求助] 零件的视图方向的问题

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发表于 2010-1-26 00:42:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南娄底

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在装配图中新增一个零件,画好后保存这个零件。9 O! [+ q" p+ T5 [9 N/ D) j' c
问题:这个新增的零件的视角老是不对。* f, l0 C$ e' q* s
本来我希望在零件图中这个零件是横着的,但是经常出现零件是竖的。
  c9 y0 t9 v# E' c7 Q再生成工程图就不方便了。, Z0 h/ C' C- e9 ^( c
请问,在装配图里新建零件时,如何选择该零件的基准面?
发表于 2010-1-26 08:35:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
你可以旋转一下啊,或是定位配合一下就好了
发表于 2010-1-26 08:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
按空格键进行视图定向就可以了啊
头像被屏蔽
发表于 2010-1-26 11:24:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-1-26 12:57:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
2、3楼的弟兄可能没明白我的意思,我的意思是:最后生成零件的工程图的时候,零件方向不合理。而不是在装配图里方向不对。5 b+ N9 P3 q* [7 w/ @
请问4楼的弟兄:在装配图里新建零件时,首先选择的平面就是零件的前视基准面吗?
发表于 2010-1-26 15:24:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你在装配体里插入新零件的话 可以先选中一个基准面后 再画草图
发表于 2010-1-26 15:48:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
工程图里的方向不是可以选择吗,一般都能满足的,至少我没碰到不合适的
 楼主| 发表于 2010-1-26 20:45:21 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南娄底
本帖最后由 fd3d 于 2010-1-26 20:47 编辑 9 \& g9 N" ~4 c3 W* J4 P4 G
: ]+ ^& M6 b4 ?8 w, J- r
可能是我掌握得还不太好,我再试试看。
发表于 2010-1-28 17:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽六安
在工程图里要旋转一下。
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