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[求助] SW复制粘贴特征组旋转问题

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发表于 2010-1-22 11:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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如下图,几个特征都是一样的,我只画了一个,其他2个是复制的,但现在想要吧其中的一个特征组旋转180度,90度2种,不知道怎么操作?
1.JPG
头像被屏蔽
发表于 2010-1-22 11:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-1-22 12:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2# 营口制造 1 W. I5 Y7 k2 Q+ V
我如何选中图中的特征组?用你的方法只能选择整个实体,纳闷
发表于 2010-1-22 21:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1、需要复制的特征做单个文件,然后插入需要的零件中,用“移动/复制”命令,类似于做装配体!0 o3 u' s. H9 d
2、将需要复制的特征做成库特征,然后插入!较第一中麻烦!
发表于 2010-1-22 22:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用移动/复制时对象是实体,而不是特征。  K$ z- y+ S3 h# \+ X6 Q% Y% Z  @1 H/ E
通常作这类东西用阵列更方便一些。
. m8 N5 [* ]9 y% f如果不熟悉这种改变角度的阵列,当然也可以将特征组结果先不合并实体(即做成多实体),线性阵列实体,移动/复制到需要的方向,最后组合实体。) y0 c/ {7 Z9 J  i" \
也可以将特征组,做成库特征,然后再调用库特征时解决位置和方向问题。不过这种做法文件尺寸会较大。
发表于 2010-1-22 22:53:17 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
最懒办法----------移动面
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
6# 大鹿 我的版本是2006的,是不是没你那个功能?移动不了
发表于 2010-1-23 12:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
2005版本已经有这宫能: V% ]* k7 d! c+ @

8 q9 \/ d5 n0 t$ D: s" [; v  k+ X. d菜单》插入》面(不是曲面)》移动9 ^+ _4 ]' h- M# g5 I5 L) R/ a

, N' a/ g# E# z5 g) W- e8 O$ ?. ?0 U" l8 Z5 u- z) A* c
ps:看来这里的人惯例不说谢,唉!
发表于 2010-1-23 12:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
还是贴个图,免得楼主又说找不到
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 19:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
9# 大鹿 谢谢
发表于 2010-1-24 22:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改变位置和方向。
* L- h0 ]+ G) f9 r! X1 q# Z* ^
% N4 w: b8 Q1 q/ Y0 ]* M- G 复制.gif
发表于 2010-1-25 07:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
头像被屏蔽
发表于 2010-1-25 07:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-25 08:14:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
11# w_hs1
% o. Z' }( q2 g3 ?/ B9 T
* Z6 C. t* q3 g不老叔 11樓的做法真叫我感佩,一個靈活的運用解決了這問題,謝謝不老叔的提示.
发表于 2010-1-25 08:20:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
7 W: Y: W# Y! \# S: zwxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* O! M' n+ \# R8 {# ?$ x) U( y$ s6 A3 S& Y9 q) p7 U  p4 y1 u
所谓变位变角度阵列是我杜选的称呼,其实就是一个利用草图控制阵列位置和方向的圆周阵列。$ q: F9 Z8 Q" _6 O
8 l! Q$ O) d" f* e5 j# \. C5 z

4 G: K8 J! a  [! n  B% ^
5 [7 X. J1 b/ J" X% X1 {
$ G" i) q1 I4 S
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。4 w$ J+ K9 p4 E) v/ g
和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) V9 s; G" U5 ^% \5 o& `7 t/ F) k1 d: X
鹿大大以前不在本论坛活动,近来才来此论坛,对这里的人和习惯不太熟悉,故有此一说。
, w3 C0 H; F9 e; b* h* D8 Z  l鹿大大是SW的顶级高手,他能来到是我们的福分,我们肯定能从他那里学到许多好的方法,好的思路。
发表于 2010-1-25 10:02:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ..." M2 U/ X% R; |. ]6 w2 {  \3 I/ g, n
w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 @- b# J1 c: ]3 @请教大师:您的圆周陈列里属性是怎么设置的?能否截个图让看一下?我按照你动画教程作了一下,为什么特征陈列不过来,即不随草图0改变方向?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:15:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ..." P$ a" w/ q5 Y* b- m+ K0 o
w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 p: v# \% f! @3 g. v! T- B- }3 L请教大师:您的阵列轴选的是怎么选的?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:34:07 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
路过看看。
发表于 2010-1-25 15:33:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-1-25 15:35 编辑
6 ]' P( x* t* M  L& O% m2 _4 V9 x; b% }* r
关于“变位变角度阵列”
3 i& K2 R! T/ Z$ [( s3 D* l/ l6 i
有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。$ n+ Q4 j5 U7 _
2 H7 H( _0 {) o! t
关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有垂直平分线交与一点,此点即旋转中心位置。此点到两线的一个对应点做连线,此两线的夹角就是旋转角。标注一个旋转角的被动角度尺寸。0 H* N; A0 ]% h$ q% B9 u
3 |5 {0 _3 T0 q) Z' z3 J' v
1.JPG
6 x- s0 K+ Z  G" j4 b$ F4 l; l% R3 k( h
圆周阵列的方向可直接点选刚才做的旋转角的被动角度尺寸
0 k0 g% Y' V1 T2 K; D1 W2 }5 B8 h' X  B0 P  [: n
2.JPG 0 ]3 l) C1 j( H7 a/ X8 Q9 e

, w4 i" a: `, }+ r$ J为了保证拖动定位构造线时,旋转角度自动适应,旋转阵列中的旋转角度要自动与草图中的被动角度尺寸相等,这个用一个方程式来完成
- |: Z' a8 W2 `; t% i9 w- W* X0 R
" L% T( p. D3 Y: z1 S, R; W 3.JPG - _; ~8 A. c' z, K
2 t9 J& O: n' N  J; N
由于方程式中采用了被动尺寸,所以当拖动定位构造线后,阵列的结果不能一下子定位在正确位置,在这个问题中需要做一次重建模型,阵列结果就能完全正确地到达指定位置。
发表于 2010-1-25 16:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
大师讲的真好!还真复杂。不是大师详细的讲一下,怎么能搞明白哟?!谢谢!
 楼主| 发表于 2010-1-25 20:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关于“变位变角度阵列”9 \$ m' P- [# }/ Y: g  l/ n

! U* f$ w' I8 |& j7 l* t8 U; ~  W6 b' k有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。
) U. ]; e+ a1 R3 Z' _8 k3 x  S6 L( u+ l, {* X, W
关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ...  D9 h" L" V; t2 a3 I+ H2 R' U
w_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& G, Y2 h/ @7 k1 F
很厉害,貌似有点懂 貌似又不懂# Y/ S6 e( e! t) {! ~% Y
我还是去试试看吧
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