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[求助] 不规则基准面零件的规则建立工程图

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发表于 2010-1-12 18:34:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南通

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各位前辈,一些分割零件或不规则零件基准面的原因,在工程图的视角看起来横别扭,像这方形管完全可以横平竖直的表达,但除了使用“视图定向”和“辅助视图”作为第一投影视图外,还有没有别的办法完美的表达出来?(附简单零件图)
零件图.jpg
在非基准配件零件的工程视图.jpg
规则视图.jpg

零件.rar

68.97 KB, 下载次数: 4

发表于 2010-1-12 21:00:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
就工程图来说,最后一张表达已经很明确了。
头像被屏蔽
发表于 2010-1-13 11:24:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-13 13:29:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
选中一个面,然后使用正视于命令。进工程图后,先选当前视图作为视图投影,然后你想怎么投就怎么投吧。
 楼主| 发表于 2010-1-13 18:36:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
呵呵,各位师傅,我用的是3D草图做的焊件,没有基准面,正视于一面是可以的,但对于我这零件有点...
正视与一平面的工程图.png
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