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[已答复] UG坐标转化

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发表于 2010-1-11 17:52:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 挪威

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请大家给予帮助。) m; }* }0 {2 N8 e
关于坐标系转动,移动,归位!! w2 Q+ ^9 m0 ~; u
发一个小教程,详细点!
; X3 F: A2 f9 q- p本人较笨,谢谢大家!
发表于 2010-1-12 18:53:55 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
请确定版本号,有时间的话可以给你做一个gif动画
发表于 2010-1-13 10:54:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
UG中可以新建坐标系并可以保存,很方便的,归位嘛可以使用回到绝对坐标系命令,但UG中绝对座标系是不能改的,要改的话得导出去再新建一个文件才行

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

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发表于 2010-1-13 11:22:44 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
在UG建模的模式下, UCS坐标系主要有绝对坐标和相对坐标两种,一般建模都是绝对坐标,但是在以一个件为主,其他件都是靠这个坐标来建模的话,就需要用相对坐标了,其实也很简单,坐标的建立方法主要有三点式,点面式和线线式。

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beyond2009 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2010-1-16 16:58:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢二楼的!
: @+ F0 B2 h; l1 z' A  o
! D9 b% d$ {' \3 ?% DNX7.0,等待你的GIf
发表于 2010-1-18 12:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
期待2楼的GIf
发表于 2010-1-18 20:11:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
感谢分享]!!!!
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